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当我提不动刀了?[电竞](59)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  另一方面便在于骨城的特殊性,通常确实不会地震,可也架不住“飞碟”咚咚地没停锤击啊。

  白骨不是钢筋水泥!

  “飞碟”对同一面墙击打超十次,骨墙也会坍塌,有人如果紧贴着墙根,会被砸晕的!

  求生者可走位躲避。

  问题是骨墙一倒,哪怕残骸碎骨挡着屠夫,不能直接越过原本的墙“抄近道”压近求生者,可血滴子无需贴脸,直朝求生者飞铁索便是。

  周围其他的骨墙存在,人类被限制在狭长的通道间,比之空旷的中场,“飞碟”攒愤怒的速度飞快,便是不能“秒准”,也不太怕技能放空,可多丢个几次,有屠夫容错空间。

  只听轰轰隆隆的,一阵接一阵的闷响,血滴子一只鬼好比一整个拆迁队,一边“瞬移”一边拆墙。

  骨城被毁快一小半了。

  刺客慌不择路,也或,没的选择,被逼入死胡同!

  轩牧评价:“大菊思路没扭转过来啊,拿应付普通屠夫的法子针对血滴子。血滴子可不怕绕骨城……博弈?没得必要,一力降十会!”

  顿了顿,他口风一转:“当然,大菊牵制得挺好。想想,不转点到骨城,中场那么个死亡点,以莫莉的操作,这会儿说不准又打他一个秒倒!枯骨城嘛,就这样恶心人类。”

  蓝风接过话:“你说的不是问题。机子被干扰才是大`麻烦,血滴子十米的飞索,非常难操作,可也给了屠夫更多操作空间,位移不好捉摸,原本2号、4号机在骨城很安全,居士跟盗墓贼一人修一台正正好,现在全不敢修了。”

  轩牧语气庆幸:“好在Fr这回选角无修机羸弱,甚至居士有10%修机加成!”

  蓝风则道:“盗墓贼洛阳铲是好使,可这个局势,道具不敢提前用,很拖修机进度。”

  “是……”

  轩牧说:“Fr人也怕,荷官局机子其实就差那么点,要能打到开门战,情况就不一样了。”

  荷官局已成定局,解说随口一提,将注意转回到当前。

  大菊走投无路想另辟蹊径,借着“移形换影”躲血滴子的技能,或可贴身“背刺”,一石二鸟。

  燕庄不给机会。

  追击刺客的过程中,愤怒攒了又掉、掉了又涨,还没到二阶段呢,愣是储蓄达到2点愤怒!

  动作真真假假,几次作势要“套头”,逼得刺客抱头鼠窜。

  猝不及防,铁索飞偏、“飞碟”击中一面骨墙,被反弹,却恰恰套准走位小秀一波的刺客!

  整个过程连一枚毒镖都没浪费!

  解说小小惊诧:“到底是莫莉预判太精准,还是失误却误打误撞?”

  另一人笑:“看多莫莉的操作,已经见怪不怪,就算失误了,我也只当他是在埋伏笔。”

  “哈,也对。反正就看结果。”

  燕庄迅速观察、并判断每一处密码机的情况,遂十分放心,拖着人尸体,往西北走出好一段路;

  眼看刺客挣扎幅度越来越大了,仿佛下一秒便能挣脱,这才就近选一个绞刑架挂上。

  解说轻吁了一口气:“吓死我,差点以为被挣脱,莫莉真是不慌!”

  另一人语带思虑:“为什么强行拖这么远……想挂荒坟谷?怎么可能!他也没点‘桀悍’啊?”

  “或许只是因为这个绞刑架好守尸?”

  “已经刷出骷髅潮了。”

  轩牧道:“侠客得快些贴近,否则,万一半途遭遇骨民,骷髅海战术,轻功也不一定能顶!”

  “能顶倒是能顶,只怕一耽搁,刺客血线过半啦!”

  “我明白了!”

  轩牧忽是顿悟:“收回前言。大菊哪是思路没扭转过来呀,分明他想得太清楚了……把屠夫看得太厉害——当然我没说莫莉不厉害的意思——他心里做好很快被击倒的准备,绕骨城尽可能拉开跟中场、荒坟谷的距离,结果这不就避开骷髅潮吗?荒坟谷、中场跟槐树坡,屠夫都挂不了,大大减轻队友救人压力!”

  “S1册侩不是吹的。”蓝风也赞,“大菊最近两个赛季在人榜都是稳前20吧?”

  血滴子守尸是一刻不能消停。

  “咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……

  画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。

  就,很神经。

  解说忍笑:“这场面有点恶搞。”

  “没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”

  “难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”

  “侠客来了!诶,他咋满血的?”

  “光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”

  “运气也太好了,莫莉更难了。”

  “Fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”

  雷达感知有人在附近。

  对面很小心,没给视野。

  不过“风”告知燕庄来人大概的走向。

  便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。

  隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!

  Fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。

  一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……

  画面仿佛被10倍20倍加速过!

  解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!

  燕庄打出一个精准的毒镖。

  板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!

  倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。

  血滴子吃到一个“混乱”。

  疯狂日墙。

  侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。

  刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。

  解说齐呼:“是居士的‘放生’!”

  “这一波人类配合打得好哇!”

  “莫莉大意了没有防。”

  居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。

  设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。

  蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;

  前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。

  每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。

  “回向”跟“放生”伴生。

  比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!

  从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。

  燕庄很快作出反应。

  不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。

  适才的愤怒被壁虎一口吞吃。

  只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。

  侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!

  解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”

  局势在呼吸间风云变幻!

  解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。

  周身伴着一阵金光。

  “鸟笼”险险套中侠客的头。

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