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当我提不动刀了?[电竞](261)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  “主要金字塔特殊,整张图算‘室内’,牛郎织女没法建立鹊桥。”

  “没鹊桥,监管者就轻松些。”

  “是,无论如何赊刀人肯定得Ban,尤其逆位金字塔,万一监管者是逆境,拿刀难度比正常地图翻个几番,赊刀人一出完全没得打。”

  “屠夫还是阿姊……流水的Ban位铁打的阿姊。”

  “阿姊刀气调整后好打隔窗刀,虽说Bo1上强度不如以前,想拿分还得靠阿姊博一把。”

  “来了!”

  “看是DD继续受‘幸运之神’眷顾,还是茉莉脱非入欧,破除对面buff?”

  观战主视角仍然锁定监管者。

  阿姊一进入场景,看客们只觉眼前一花,“天旋地转”。

  随后画面静止。

  大地在上,“天空”在下;

  所有的一切倒悬……哪怕观战者,下意识想扭脖子,扭个180度才好看明白是什么个情况。

  场景爆发一道七彩斑斓的黑光。

  角色面前出现一面比人还高的铜镜。

  是铜镜背面,雕饰着繁复奇诡的花纹。

  下一秒。

  铜镜逆转。

  人物的身影投射到镜面。

  镜面旋转90°,延展,不停地延展。

  黑洞洞的“天空”被雾蓝色如水一般的镜面覆去。

  地面所有物事倒映在“水”面。

  色彩全部消退,呈现跟“水”面一样的雾蓝。

  燕庄幸运了一把。

  阿姊进入“顺镜”。

  “这个颜色,看多了近视度数会加深吧?”

  “或许DD考虑到这一点,不管顺境逆境吧,人物跟模型浑然一体,容易苟。”

  “苟的时候要注意往头上看。”

  “是的,想在逆位金字塔苟住,技巧跟在正常图不太一样。”

  显而易见,DD在“苟”一道上独树一帜。

  DD人就……

  不修机!

  不是说完全不修机。

  基本一感觉屠夫要过来,隔十万八千里的,就找地方苟了。

  盗墓贼跟音乐天女防护不足,苟苟祟祟的能理解;

  满技能道长跟中二生,在最好遛鬼的点,也是一样作风。

  以至于,阿姊是被迫逛街,可60秒过去,人类机子加起来或许才半台多。

  燕庄有点想笑。

  客观说在逆位金字塔,人类真想苟,确实难找人;

  一方面“室内”居然草木茂盛,倒影一藏,看头上看下面,不一直除草,太难找人;

  另一方面顺境逆境的存在,连“风”跟着变得离乱,燕庄毕竟不是超级大脑,这种情况下,分辨不了“风”向的微妙不同。

  理所当然,气质加点少不了“通感”。

  “透视”到人类的轮廓。

  燕庄通过对轮廓的判断很快找到死苟在草丛里的音乐天女。

  DD人对危险的直觉果真厉害;

  监管者这头“洞察”尚未感应到人类的气息,那一头音乐天女离开草丛,试图往好遛鬼的“四合院”转点。

  逆位金字塔内部构造复杂,整一放大版的废墟;

  有些高墙、窗多、板子多的地方,呈大“囗”包小“口”的布局,被玩家亲切称呼“四合院”,还标明一二三四幢。眼杉汀

  再说音乐天女,本来位置离四合院很近了;

  她直奔到最近的门,里面弯弯折折的,有高墙遮挡视野,够跟监管者绕一会儿;

  可,DD人没走寻常路,看似是想在外围跟阿姊反绕?

  这一反绕,提前给雷达感知到。

  “通感”的透视持续很短;

  走过来的阿姊本来也得找找,现在“洞察”大大缩减排点的范围。

  墙很高。

  无论看头顶,或倒影,人屠双方都被完美卡视野。

  “DD人嗅觉可以,茉莉卡红光想反绕,这位Lizz同学也不走寻常路。”

  “不过,音乐天女刚刚走位有些失误了吧?直觉走下通道,不给阿姊‘洞察’距离,有机会转走。”

  “视野不好,人类同样不好确定阿姊的走位。”

  “三幢四合院一窗一板,音乐天女没自保技能,不太好牵制。”

  解说们有模有样地分析着。

  忽而,一人语气迟疑:“DD人这个走位……”

  “反套路?茉莉很敏锐,嗅到了,正在往这边堵。”

  “没事,板子正好在这个门,音乐天女稍微搏一搏。”

  “阿姊闪现好了,博板子小心别被打会心一击。”

  “没强势阿姊拿刀才好开技能,少了正向鼓,人类要轻松多。”

  “茉莉也不急,人类不修机怕啥。”

  “道长跟盗墓贼终于老老实实修机,中二生往三幢来了,这么早就Ob?”

  “毕竟音乐天女嘛。”

  画面里,阿姊将将绕过四合院内“口”的一个拐角,有一个被栅栏封闭的破窗;

  给了视野,就一点点。

  捕捉到人类晃过的身影。

  站在监管者角度,想当然认为对方想搏一搏板。

  燕庄没急着第一时间交闪现;

  先上“许愿”干扰……

  音乐天女突然蹿出门,耿直撞脸,阿姊的手刚刚抬起。

  人类大概看到监管者慌了,“啪”的一下拍板、翻板回去。

  看得人一愣一愣。

  “……DD人很勇,赌阿姊不会认为他这么头铁,敢当面拍板翻板。”

  “我怎么觉得……DD人搞错了?逆境里方向错乱,转晕了?”

  “三幢地形不算复杂,不至于。”

  “直球对套路,阿姊想要博弈,人类表示他不想奉陪,哈哈!”

  “还是太赌,也就茉莉没立马抽刀,否则一定吃暴击!”

  “茉莉想不到人类这么莽吧?”

  燕庄确实没想到。

  首先人类就该在板子那头,不该走脸给阿姊一刀的机会;

  不过他没出刀,不是反应慢,而是人类走脸跟“许愿”几乎同时,虽说阿姊技能后摇短,可毕竟有一个停顿。

  而且,修正过的刀气,相较之前距离确实更长更宽,但也有新的毛病,跟伯爵一样容易“腋下漏风”。

  所以他的想法是刀先不急着出,“许愿”干扰,再走位卡一波门,出刀更保险,不让对面有翻板的机会,逼迫人类绕大“囗”,阿姊擦刀快,走地很快就追上……省个闪现,好应对中二生Ob。

  种种念头一闪而过。

  燕庄没空懊恼。

  不该省的时候坚决不省,果断闪现!

  稳一波,先闪后A。

  他手速很快,快到解说差点以为当成A闪。

  音乐天女绝对躲不了这一刀。

  阿姊擦刀。

  DD人往按照惯例,再翻板到外面;

  出人意料的,往墙角直奔。

  阿姊很快堵了过去。

  这会儿DD人再想回走、重新翻板,已经晚了;

  被完美卡位。

  “啊这……”

  “噗,果然,刚刚是失误吧?”

  “反向拍板翻板,反向走位,DD人搞逆位金字塔把自己搞晕。”

  “别说,要不是墙角没路,DD人不走寻常路、说不准真给他走对了。”

  「把走位失误,说成不走寻常路,这就是高情商吗?i了i了。」

  「亏啊,要没先许愿,直接一刀会心一击。」

  「庆幸吧,闪屠没先闪现,要不刚好擦肩而过,板子一压心态爆炸」

  「没下板子闪是什么闪。」

  「前面的还别说,茉莉不是没打过这种闪现。」

  「臭名昭著的神经闪,好几回对面人类被闪破防了。」

  「神经闪也不是真发神经,那是在拿捏住人类心理的前提下」

  「茉莉该稳还是会稳的。」

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