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当我提不动刀了?[电竞](19)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  “滑板鞋”原是另一个牵制位“中二生”——公认T0强度、人称“国家队”的求生者——随身道具,地图宝箱也有几率开出,别的求生者如钓鱼佬,通过消耗道具才能施展技能的,可开箱搬运道具、换道具。

  这不,Tin道具用完,却能踩着“滑板鞋”逃跑。

  燕庄没被这猝不及防的一幕吓到傻眼。

  毫不犹豫,秒摁符文;

  传送CD好了,直接传至“黄泉”。

  判断得没出错,Tin的目的地正是“黄泉之门”;

  毕竟,箱子开出的“滑板鞋”耐久有限,不够对方从“黑暗之森”跑到大门或后门。

  传送的速度更快,于是“伯爵”守在黄泉口,目视着风一般的钓鱼佬疾驰而来。

  下方,“牲灵”呈“濒死”的小人头,霎时变作一个叉腰哈哈笑的形态。

  是游二爬出了门。

  否则Tin无法跳黄泉。

  现在可以解释为什么倒地的Tin又活过来了?

  牲灵天赋之二,名“奉献”,当队友倒地,其可选择“自殉”,换对方复活,同样只能在满血状态下施展,也是一命换一命,无需“认主”。

  满血换半血,看着不划算,但在某些场合能起到意想不到的作用。

  燕庄当然没忽视这个技能,若不是滑板鞋的存在,Tin即便起来了也不过是慢性死亡。

  没啥好说的……

  失误就是失误,没得借口找。

  如今只能守株待兔、亡羊补牢。

  随着游二出门,“黄泉之门”轰隆隆地打开,仿若大地裂开一张血盆大口。

  一切发生得很快——

  没等钓鱼佬到跟前,伯爵唰唰的飞去一道“圣光”;

  Tin躲不开,但紧随而来的巴掌被他扭掉了。

  伯爵死守黄泉口,翻着“圣经”,“圣光”不断飞舞。

  钓鱼佬扭来扭去,绕着黄泉、走位风骚,愣是没再吃一个debuff。

  如此僵持着近10秒。

  积攒的“圣光”耗尽,等待新一波刷新。

  不过4秒的空隙……

  可Tin不给监管者等待的机会,强行逼近!

  燕庄不能眼睁睁看着他跳黄泉,一边挪动“伯爵”卡位,一边算好角度,终是一巴掌甩出去。

  ——有一层“圣光”debuff加一刀0.25血伤害,可扇掉人类0.5血。

  设想的是钓鱼佬被扇出个2、3米,哪料事与愿违,对方被扇落到脚前。

  等伯爵慢悠悠吹着手指,钓鱼佬抱着脑瓜,姿势猥琐的、速度却不慢——便知其在分配属性时,定是给“苟延残喘”加满三层,通俗地说是“爬行加速”——贴着对方的脚爬到黄泉口……

  伯爵的擦刀慢得让人心疼!

  一等擦完刀,燕庄凶狠地按着“X”键试图捡尸。

  差了半步,或许只是不到0.2秒的时差!

  钓鱼佬跳入黄泉。

  简直是一口老血啊!

  手握鼠标,没忍住轻轻拍了下桌。

  怎会……

  燕庄蹙眉反思——

  最后那一下,他又没把握准刀气吗?

  ·

  “也不算我秀。”

  某人憋不住,又暗戳戳潜入Tin的直播间;

  直播是有延迟的,画面正好进行到钓鱼佬最后跳黄泉的一幕。

  Tin慢条斯理跟弹幕说着话:“上周修复BUG,官方调整过伯爵刀气,可能许多人没注意到吧……”

 

第13章

  燕庄晃神。

  想起刚刚的对局,他第一个失误,正是在Tin救人时空刀了;

  照理说,这个失误算不得致命,然而回头看,就是那一个空刀,改变整个局势!

  或许就叫“牵一发而动全身”吧……细节决定成败!

  归根到底,是自己对刀气的把握不够细。

  倒也不全是他的责任。

  尽管燕庄原非“伯爵”绝活,可出于“无限”的挚爱及对监管者位置的偏好,哪怕是某些冷门的、他不喜欢的屠夫,对其天赋、属性、刀气等,他不说熟记于心吧,在认知跟理解上不至于出错。

  尤其“伯爵”,毕竟也练习过一二,又有原主的肢体记忆在,原则上,他对刀气的运用不会屡出纰漏。

  观念里,“伯爵”的刀气是弧线型的,以出刀的左手掌为圆心,左右摆动幅度在10度。

  这时听到Tin解释:“伯爵刀气从对称弧线,调整为偏弧型,外角度缩小5度、内弧度增加10度。”

  刀气范围实际上增大了,但角度的改变,让原本打出去、往斜前方飞的人,有可能出现如刚才的情况,人不但没飞远、还正好落在脚下……正常追击时,这点改变好像影响不大,可遇到“黄泉之门”的博弈,即是“失之毫厘,谬以千里”。

  原来如此……

  所以,Tin在绞刑架前极限扭掉的那一刀,利用的也是这些许角度的变动。

  燕庄一边听Tin分析,一边将游戏退回主页,找到之前的更新公告,果然在其中不起眼的一条,写着对“伯爵”刀气的调整。

  这样的调整,在他记忆里,应当是没有的;

  至于原主记忆,得主动刻意甚至用力地去想,印象才会清晰。

  细想终于想起来了:原主也有注意过刀气的调整,可怎么说呢,一直以来主玩“伯爵”,手感什么的养成了,这才过去没几天,习惯一时半会儿没那么容易改过来……

  同样身为监管者玩家,原主跟燕庄有时真像是同一人,和人对战常常凭靠着“直觉”。

  这一种直觉,跟肢体记忆两相结合,燕庄没意识到刀气的微妙变动,这才有了接连的失误。

  转而又想到一晚上排位,也就在Tin面前空过刀,从这一角度可以看出,绝非我方太无能、是对方过于牛掰了。

  咳,调侃而已。

  刀气这点细节的不同,倒给燕庄提了个醒——

  一是不能太依赖自己的“先知”,到底不是同一个世界,“无限”的一些数值可能跟原世界有轻微不同;

  其二,得将原主的手感真正化为己有,肢体记忆搭配他的意识,有如硬件和软件,看起来兼容得很好,可毕竟不算原装的,偶尔也存在不稳定因素,需要多磨合。

  言而总之,加强训练!

  「不愧是我T神,力挽狂澜啊666」

  「看屠夫站在黄泉口,一脸懵逼,肯定委屈死了。」

  「秀啊,蒂花之秀。」

  「吓死我了,差点以为要三抓呢!」

  直播间弹幕刷得飞起,都在讨论刚才黄泉口博弈的惊险一幕,多数人刷着“666”啊“秀飞了”啥的,各种彩虹屁。

  Tin语气含笑:“是我运气好,摸到滑板鞋。屠夫打得才是真好,可惜,阵容克制了。”

  不知阿布去干啥了,人一时不在游戏,Tin便也不着急开始下一场,反倒找出回放,跟大家复盘刚才的对局。

  燕庄一边跟着复盘,一边在心里琢磨……

  所谓阵容克制,指他这样的打法,更适合慢慢拉扯,偏偏人类是“速修流”,机子掉得太快,“伯爵”又不太擅长追击,闪切传、控场+守尸的玩法不算太成功;

  也算是他头铁吧,遇到未来队友一个兴奋,又心知对面的实力,用来练手真不错。

  不过,Tin太谦虚啦。

  阵容有克制,但人类也很脆弱,否则“伯爵”一开始不一定有争三杀、四杀的机会。

  Tin也没回避燕庄的失误:“屠夫守尸时出了点问题……”

  说的是挂乌贼那一遭。

  看回放,燕庄才知,Tin像是预判到他接下去的动作,在他追杀阿布时,便找准绞刑架躲在附近……静止不动的,他对“风”的感知自然就没了效果。

  “他带的双符文,很可能就没‘洞察’。”

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