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当我提不动刀了?[电竞](213)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  “无敌点嘛!”

  “九七也撑不了多久……咿?有‘琥珀’!”

  激活“琥珀”,珠宝商试图发起冲刺;

  然而画家先一步又画出“苍鹰”;

  苍鹰精准啄伤人类,在冲刺发动的刹那!

  尽管,这回没触发“禁忌”,可“虚弱”debuff让珠宝商步履迟缓;

  苍鹰啄人的时机太巧,瞬间打断对方动作。

  画家迫近。

  画笔化利刃,一刀超快的,打中人类。

  成功将珠宝商击杀!

  燕庄拖着人类往操场跟大门方向走;

  哪怕有“桀悍”,也不够将人挂到大会堂的地下室;

  遂挂在大门花坛后的绞刑架……视野好嘛,附近也空,好守尸。

  挂人前,画家写生;

  将超市的4号机变幻“摇钱树”,控一控密码机进度。

  “侠客远在一号宿舍楼,恐怕是要道长或钓鱼佬救人了。”

  “道长有符,钓鱼佬有鱼竿,谁救都没问题,看谁带‘请神咒’。”

  “是道长!”

  道长在大会堂修机,跟大门绞刑架就相隔一整个操场;

  同时,钓鱼佬在4号机“摇钱”,否则机子进度回退,亏死!

  燕庄对局势了然在心;

  消耗“灵感”,画出“飞马”。

  直接压出去,堵人!

  “飞马”移速快,道长才出大会堂,甚至连到操场的道路都没横穿完,便被堵住。

  燕庄对“飞马”存续把握得精确。

  距离道长不足十米,“飞马”正好消失;

  画家厉害之处在于只要一开始攒够“灵感”,不同事物可近乎无缝卡“写生”!

  这不,弓箭一瞬拿在手。

  2阶弓箭,存在更长,多了两支箭,二连射晋级到四连杀。

  箭支嗖嗖飞向人类,不说射得准不准吧,压迫感绝对够。

  道长不断走位,架不住某人箭法准,有两支箭的角度又刁钻——画家可边走位边射箭——被迫吃到0.25血伤害。

  忽然,画家扭头。

  往绞刑架方向折返,边走边画苍鹰;

  苍鹰径直飞往操场东……

  是钓鱼佬!

  甩着鱼竿,偷摸摸的,赶来救人。

  燕庄控制苍鹰,抓住鱼竿短暂CD,倏地一个俯冲。

  二阶猛禽攻击范围变大,利爪抓到人,也可造成对方虚弱。

  钓鱼佬移速被削弱;

  很巧合,二次触动“禁忌”;

  意味着5秒内,其不可用钓鱼竿,位移赶路。

  画家趁着空隙,直插操场,紧赶慢赶的。

  “飞马”CD结束,当即再画一匹,上马……

  赶在钓鱼佬前靠近绞刑架。

  骑行状态没法用技能或出刀。

  燕庄遂卡位;

  画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大;

  花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。

  卡着卡着,珠宝商血线竟过半了!

  “飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。

  钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。

  有“请神咒”。

  故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。

  或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。

  两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。

  弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。

  这时,有白光飞来……

  钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。

  观战视角只觉画面一晃。

  珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭;

  与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道……

  落在道长身前。

  「???」

  「什么鬼?」

  「发生了什么?」

  「噗!」

  「嗝~真特么下饭!」

  「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」

  「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」

  「钓鱼佬技能正好被吃。」

  「牛逼!」

  「Gd输得不冤。」

  「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」

  「……」

  解说默然半晌,才陆续开口——

  “珠宝商血线过半,人类慌了。”

  “道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?”

  “不是歪。是判定问题。”

  “嗯?咋说?”

  “钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”

  “啊这。”

  “只能说倒霉。”

  燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。

  他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;

  至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……

  反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。

  哪里想得到,Gd人搞出这等事故!

  压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。

  下一秒,燕庄清空杂念。

  不是笑的时候。

  走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。

  珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时CD,“请神咒”不惧画家平A,他当着监管者的面开宝石。

  不幸,开到碧玺。

  没啥卵用。

  最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;

  燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。

  终究让人类多拖快50秒。

  期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。

  灵感消耗得太多,后期得省着用。

  也无妨。

  燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!

  起码,一分稳拿了。

  SH胜场已定。

  尽管如此,Gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;

  燕庄也不松懈;

  守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……

 

第98章

  围绕着大会堂, 燕庄追击道长。

  此先,道长为保队友,符箓消耗过多;

  遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀!

  将倒地的人拖到地下室……

  “啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。

  ——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。

  只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。

  于是人类打团了;

  侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。

  侠客轻功+剑罡,着实不好应对;

  只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。

  “厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!”

  “还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他起点位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。”

  “还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。”

  “茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。”

  “关键是机子进度,不到20%, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。”

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