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国王的剧本杀游戏 [无限](80)

作者:木尺素 时间:2023-04-14 10:33:55 标签:强强 无限流 相爱相杀 悬疑推理

  这么看来,他们“海”阵营似乎是可以稳赢的。

  可贺真在见到第一个道具商店时便猜到了,游戏不会那么简单。

  他猜测,道具商店里一定存在能给玩家增加剩余时间的道具。

  这种情况下,哪怕他找出口、带领队友避开敌对方跑了出去,只花了10分钟,以至于他们三人剩余的时间加起来足足有150分钟之多,这依然不够。

  ——毕竟,万一“山”阵营那边找到了很多用于增加时间的道具呢?

  哪怕时踪他们三个人在60分钟的倒计时结束前一秒才走出迷宫,但如果在加时道具的加持下,他们加总起来剩余的时间超过了150分钟呢?

  所以,对于贺真来说,他不能把游戏的胜负寄托在时间上。

  因为他完全无法预计迷宫里存在多少张加时卡,无法预计谁会使用它,也无法预计谁在哪个时间点杀了谁、以至于为自己增加了多少时间。

  对他来说,想要稳赢,其实有一个非常简单的方法。

  那是在他进迷宫、碰到第一家道具商店,在看到几行关键文字后明白的——

  【迷宫里最厉害的道具卡,本商店不提供】

  【最厉害的道具卡,可召唤出无坚不摧的杀人利器,没有使用次数限制,没有CD限制,全迷宫仅有两个,建议玩家积极寻找】

  既然游戏中存在两样没有CD的、无坚不摧的杀人利器,那么事实上他只要找到这两样武器,然后守在迷宫出口就好了。

  谁来到迷宫出口,他就用那样武器杀了谁。

  那么他就会是走出迷宫的唯一一位玩家,以保证“海”阵营的胜利。

  因此贺真并没有把时间消耗在道具商店的小游戏上。

  在第一家道具商店的屏幕上点了几下后,他就迅速做了决定。

  他没有去赢取任何一个小道具,而是在【化鬼】的隐身状态下,迅速在迷宫内展开移动,摸清楚了这里地形的同时,专注于找武器、找出口。

  迷宫的出口果然如他所想的那样,是唯一的。

  一条50米长的、通往迷宫出口的道路,将迷宫和一个小广场连接了起来。

  小广场几乎呈方形,一边是通往出口的唯一道路,另一边是并排着的五条甬道,正迎接着即将从不同方向走来的玩家。

  找到这个广场后,贺真得以确认,所有玩家想要离开迷宫,必须经过这个小广场。

  那么他就可以在这里守株待兔,对敌对阵营的人见一个杀一个。

  当然,贺真敢在这里守株待兔,也是因为他切实找到了其中一个无坚不摧的杀人利器。

  可以幻化出它的道具卡就贴在迷宫里某个地方的天花板上。

  它的外观跟迷宫本身的材质一模一样,相当难以察觉,但毕竟被贺真发现了。

  至于第二样杀人利器,贺真倒是没有找到。

  贺真怀疑迷宫中某块地板、或者墙壁能够被打开,而那张道具卡就藏在里面。

  可迷宫太大,他根本没有一寸一寸搜刮的时间,于是先来了出口这里。

  在贺真看来,其他玩家之中,除非有谁运气太好,否则很难发现这张卡。

  因为他的时间要用于玩小游戏得道具、找出路、与其他玩家展开互相算计。

  因此贺真并不太担心那张卡被其他人找到。

  不过他还是把这件事交给了男二,也就来自阿修罗道的周律。

  贺真在找武器的过程中遇到了周律,两人互相把对方的身份认下后,就做好了明确的分工——

  周律去注意其他玩家的动向、搜集故事碎片、搜集道具、搜寻另一样杀人利器,有情况他会第一时间去到广场知会贺真。

  当然,在发现时间不够等情况,他也会及时把搜集到的【加时卡】等必要道具交给贺真。

  贺真负责需要守在广场,杀死每一个妄图离开迷宫的人。

  迷宫实在太大,哪怕仅需要找到武器、以及迷宫出口,贺真也花费了不少时间。

  他抵达广场的时候,游戏已经足足过去了48分钟。

  不久前,在广场一隅坐下,隐去身形的贺真拿起一张道具卡,正是他找到的那样杀人利器。

  只见道具卡上写着——

  【道具名称:阎王鞭】

  【传说中阎罗王使用的利器,据说如果将威力发挥到极致,一鞭下去,即可使犯罪后入地狱的罪人魂飞魄散……】

  【道具作用:启动道具卡后,你可以得到威力无穷、遇神杀神、遇魔杀魔的阎王鞭。长鞭的使用技巧为……】

  看完道具名称的那一刹,贺真瞳孔骤然紧缩。

  不过他眼里的异样就消失了,整个人又恢复了寻常的模样。

  其后他想的是——

  为什么迷宫里会有“阎王鞭”?

  这是某种暗示吗?

  这个副本的世界观借鉴了佛教。

  而佛教把众生在世间的流转变化分为了“三界六道”。

  三界,指的是欲界、色界、无色界。

  六道之人全都居住在三界之中,他们逃离不得三界,在其中感受到的“迷苦如大海之无边际”,因此三界又统称为“苦界”,或者“苦海”。

  三界六道,众生皆苦。

  据说六道中人在每一世死亡的时候,都会经过十殿阎罗的审判,再根据审判结果去往奈何桥。

  据说奈何桥两边有六个发着不同颜色光芒的原道,代表着通往六道的路。

  审判结果决定着这些亡灵将会经过不同的原道、去往他该去的轮回。

  从这个设定的角度来看……

  既然由十殿阎罗决定把什么人送去什么样的轮回,那么十殿阎罗所在的地方,或者说奈何桥、黄泉,会不会就是脱离“六道”的所在?

  现在这古堡中的人,全都处在脱离六道、但又没有完全脱离的状态。

  那么,所谓的“古堡”,难道建在黄泉?

  系统曾提过,是古堡的真正主人设计了迷宫游戏。

  所以这个所谓的“古堡主人”,到底会是谁?

  这恐怕关系到副本的终极谜题了。

  思绪翻飞间,贺真的食指触及道具卡的启动按钮十秒。

  其后,轻薄的卡片消失,取而代之被他握在手里的,是一根通体漆黑、粗长的、遍布复杂而又古旧纹路的长鞭。

  低头望向手里的长鞭,贺真的头垂下来,额前碎发遮住了眼神里滑过的一抹复杂。

  另一边。

  在左三丘对付祝霜芸的时候,时踪其实也就离他400米左右。

  在摸清楚道具商店排布规则、继而摸清楚迷宫的规律后,时踪很容易就找到了一个可以去往祝霜芸所在商店的岔路口。

  毕竟他装死的时候留意过张琦君的去向,可以顺势推测出他的行走路径。

  也多亏左三丘有加速鞋,并及时找到了祝霜芸所在的道具商店。

  如此,时踪才能在张琦君去找祝霜芸的路上,及时扮作祝霜芸,先一步出现在他的面前。

  当然,时踪并不能贸然以祝霜芸的身份现身。

  毕竟他提前猜到了张琦君的技能。

  张琦君能感觉到附近的人是敌对阵营、还是我方阵营的。

  如果【扮演】卡只能改变外貌,那么时踪这么做,会非常容易穿帮。

  其实从设计游戏的角度,如果已经给【女主】这个角色设定了能识别阵营的技能,那么系统再设计出一张只会改变外貌的【扮演】卡,就会显得非常鸡肋,因为使用这张卡的人会非常容易被识破。

  因此,【扮演】卡的功能应该要更全面一些才对。

  何况时踪是通关了难度最高的小游戏才得到的【扮演】卡。

  如果它的作用仅止于改变外貌,那未免不值这个价。

  综合这两点原因,时踪倾向于认为,这种“扮演”,是彻彻底底的扮演,连张琦君的能力都识别不出来。

  尽管如此,时踪不敢掉以轻心,所以提前使用道具试验了一下。

  【扮演】卡启动后,时踪发现自己一身的伤痛都去掉了,就像他从来没有被左三丘刺一剑,也未曾受过【暴雨梨花针】的伤害。

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