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天才攻略论[全息](315)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46:38 标签:强强 游戏网游 甜文 爽文 全息

  “那我们还要看蛇吗?”

  “蛇跟羊的位置很接近,到时候可能划分到同个区间,先看看动物的分布。”

  入场第一时间就是看偏殿内烛台动物,很不巧,两位指挥报给他们的动物是兔跟龙,按照原先顺时针分布的规律,如果说蛇在他们视角的第四区间,那么羊就在第二区间,刚好卡在区域分界线边上,也就是羊跟蛇代表的是两个不同的原点。

  广告团众人陷入难点,又不好给底下的人分心,只好私下讨论。

  为了求稳,苦瓜看羊的位置,apple看蛇的位置,方便出现差错第一时间调整。

  从偏殿离开,双方几乎是同一时间踏入主殿。

  先发制人的是巫师海棠,她一个疾冲直接冲进人群,身上带着一个蛊术圈,十分强悍地分割战场。

  “海棠抢了机会,她开了蛊圈冲人,召唤师跟阵法师走位躲避,他们分开了!……不对!阵法师反打!”妙手空空没想到开局的节奏居然这么快。

  场地上,巫师海棠带蛊圈冲进召唤师跟阵法师的站位中间,以蛊圈逼迫两人走位,几乎是在第一时间分割战场。可这还没完,只见她刚分割战场,阵法师以退为进绕后巫师,丢了一个聚怪用的阵法,利用聚怪的强势回笼,把巫师往后拉了三四步,打断她近身偷袭召唤师的预谋。

  “聚怪!”问鼎天下激动道:“召唤师接控了!”

  召唤师趁机召唤,在轰轰震动的琉璃宫正殿中放了缓速风鹰,与阵法师携手先控巫师。

  两人明明是处于后手境地,反控的时间却非常及时,在阵法师往后拉人的瞬间,召唤师就做好了续控的准备,打了一招精彩绝伦的配合,开局就瓦解了巫师打算分裂战场的预谋。

  【我的天,配合好快。】

  【我刚刚看到了,阵法师绕后的时候,风鹰就出来了。】

  【绕后聚怪接风鹰缓速……】

  场上,穿着红衣的召唤师跟阵法师分开站立着,他们的配合却锁定着巫师输出,然而巫师与道士皆非弱者,在计划失策后,道士在左佯攻配合救下了巫师,转而集火攻向叠增伤阵法的阵法师。双方有来有回,开局血量磨损不相上下,30秒的时间即将到来,琉璃宫内第一次场地变动即将开始。

  “不对。”卦不归一余光看向旁边的位置,发现阵法师跟召唤师的站位有差异。

  海棠躲开攻击,急声道:“召唤师站的不是高位,是故意引诱我们吗?”

  利用他们的操作习惯反打,是在试探他们对机制的了解程度吗?

  卦不归一立刻道:“去阵法师附近的坐标位,上高地。”

  他们原先对琉璃宫的机制只是一知半解,真正完善还是早上第四场时物理剑长达1个多小时的坐标试探。他们先知道动物变化的规律是12生肖,之后根据场地内砖块变动进行总结,所以前面几把他们选择通过追击对手来攻击,这样即便不明确位置,只要锁定对方核心输出,就能凭借广告团对机制的判断来完善己身的判断。

  最开始只是知道有坐标变化,后来多次尝试他们才知道原点是变化的,而原点都关键位置就是蛇。

  “双方好像没有近身战斗,而是选择了站位。”妙手空空注意到,“他们是想在高位远程进攻吗?”

  这时候,场地内的琉璃砖开始变动,四个琉璃砖几乎是同时升高,可在到达高处的时候却发生了变化。

  只有召唤师的柱子停留在高处,而其他三人的位置立刻下降。

  【咋回事!?】

  【只有一个人上去了??】

  海棠瞳孔微缩,立刻调整站位后退……

  怎么回事!?机制变了?

  卦不归一眸光微沉,看向高处的召唤师。

  论道之巅上,两个团队的队友脸色都有点意外。

  逍遥团是诧异,而广告团则是有点懵逼。

  “卧槽?真是羊的位置?”红果果仔细数了数砖块,确定momo所站就是刚刚苦瓜报点的羊为原点坐标之一,“机制变了!?”

  “机制没有变。”宿莫居高临下地看着底下,与卦不归一对上目光,白虎应召而出,“变是时间,现在是下午14点,而不是早上9点。”

 

第168章

  一提到时间,为了机制,中午特意去做了解的苦瓜跟apple瞬间就有点苗头。苦瓜琢磨了下时间:“9点、14点,12个柱子……你该不会是想说这个12生肖的变化跟时辰有关吧?”

  红果果愣了下:“12时辰?什么是12时辰。”

  “对,是12个时辰。”宿莫抽空道。

  “华夏很古老时候的一种计时方式,中午我在古华夏库里搜索过相关论文,似乎是讲在我们现在这种24小时制前,还有古时的12个时辰计时,1个时辰等同于我们现在2小时。”apple想了想道:“分子时丑时……算下去,如果12生肖对应12个时辰刚好能对上。”

  如果是这样,12个生肖对应12个时辰,那早上开启的时候他们正好就是12时辰中的巳时,对应12生肖中的巳蛇……下午14点开始的比赛,那对应的时间应该是未时,那就是12生肖中的未羊。

  这样的逻辑确实能讲通早上为什么是以蛇位来定原点……

  苦瓜皱眉道:“不对啊,如果是这样算的话,早上我那场都拖过11点了,应该是从巳时到午时了,可当时我们的坐标还是以巳时来定位的。”

  “所以我刚开始说不一定。”宿莫放出召唤兽,协助底下的郁臻进行攻击,“因为第四局开场时间在9点到11点区间,起初我也以为是我猜测错误,直到刚刚我才确认下来。没猜错,只是主脑采用定点时间。”

  apple立刻反应过来道:“我懂了,它这个主位变动读取的程序时间是开局时间,比如第四场你在巳时的区间内开启,无论你拖过多长时间,它都会以蛇位主位来计算。”

  也就说,比赛开始的时候时辰读取为巳时,那全场都是蛇位。

  所以当时苦瓜拖过时辰,主位还是蛇位,所以他们都没发现有什么问题。

  下午比赛开始的时间是14点,属于12时辰中的未时,那接下来这一场比赛都是以羊的位置为主位进行原点确认。

  清风愣了下:“完了,我完全没听明白,现在是直接看羊对吧?”

  “这一场机制居然绕了这么多弯,老实讲如果不是对有过古华夏了解的人,真的不知道还设置这么多弯路,从生肖到时辰,时辰还是我中午翻资料的时候意外看到的,这难度也太高了。”apple道:“如果是时刻变化,没往12时辰的方向,谁能知道还有这个机制啊?早上我们全看的是蛇位。”

  这其实是个潜在机制,主脑的游戏机制设置非常灵活,像当初的金木水火土的五行机制,即便对阴阳五行不了解的玩家,也可凭借游戏场景内的生克顺序来推敲出变化机制,或者干脆不要冒险,直接在中央台子进行对阵。

  这次是12生肖跟12时辰也是一样,12生肖是表面机制,为的是让玩家通过动物的变化来判断移动顺序,玩天寰这么久,12生肖也是游戏内常用的古华夏知识,即便不理解天干地支,只要知道鼠排头,推敲出动物的顺序来指代,也可以从动物的顺序变化中来判断移动问题。

  坐标更不用多说,横竖变化都是12个数字,再变化也是坐标原点。

  走到决赛的玩家都不简单,他们都会通过变化来判断推敲出蛇是坐标原点关键所在。

  而12时辰则是潜在机制,甚至为了方便玩家迅速调整,直接把开场时辰当做是整场时辰,这样主位的变化可以通过推敲蛇位的方式进行调整,给予了玩家多种通关方式。

  哈密瓜理解过后马上惊喜道:“这么说的话,那多亏是它采用了定点时间。”

  主脑采用开局定整场是为了降低难度,方便玩家适应竞技场节奏而不被频繁的原点变化打乱安排,可如果是随机变化的时间,以早上那长达2小时的第四局,对面的卦不归一不可能不会发现这个潜在机制问题。

  苦瓜道:“我们提前知道机制高位是好事……可卦不归一没那么简单。”

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