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天才攻略论[全息](199)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46:38 标签:强强 游戏网游 甜文 爽文 全息

  而且越往后打,他们对技能机制更加熟练。

  比如看到boss触手合拢,小熊就知道要开巨山盾挡秒杀了。

  又比如看到boss动作发生改变,就要开始警惕它是否要出红圈/小怪/墨水等技能。

  再配合上指挥的预判跟提前指令,一行人躲技能更加行云流水,一时间红果果居然有种这次奶起来比上次还轻松的感觉。

  “法术剑出圈,准备泼海水。”

  宿莫刚说完指令,注意到boss的姿势再度出现变化,立刻道:“可能是小怪,先停手。”

  果不其然,下一秒就凭空出现小怪,吴聊立刻冲上去一顿操作,把小怪的仇恨直接拉走。

  这个boss没有读秒,唯一的变化点在于它发招的姿势,除了全鞭击打主抗,其他的机制技能的动作非常像,但仔细观察有细微的差别,比如抬触手的角度,比如摆姿势的时间……这个变化非常小且容易误判,需要指挥仔细观察并在短时间内进行反应调动。

  与此同时,宿莫也注意到一个非常细的点。

  那就是boss的攻击频率变高了,带给他们的压力也在逐渐上升,他们这套阵容的劣势也渐渐出现。

  频率变高,意味着防御技能的CD要跟不上,意味着治疗的压力成倍上涨,也意味着其他队友的反应能力要更快,与此同时玩家自身的法力值变动也加快,使得boss的攻击变幻莫测,甚至直接鞭了红果果好几次,要不是玄武及时减伤,红果果估计还要再送死一次。

  “打到51%血的时候停下来。”宿莫立刻道:“我们不能出失误了。”

  其他队友听到这里有点诧异,不继续打吗?他们的输出还能往下磨的。

  “我们的团队配置太劣势了, 50%后如果接个强化或者攻击频率翻倍,果子的治疗量马上就接不上。”

  这样的容错率实在太低,甚至多人死亡也会带来更多难度,先前他没考虑到boss的攻击频率,以为boss会保持频率到50%,结果到后面越打越快,再不熟悉之后技能的情况,50%以下的难度是不可估量的。

  治疗量接不上,死亡导致的防御力跟攻击力上升,就跟滚雪球类似,把boss越养越强。

  这个boss适合慢打,不能快打,打越快越容易出错。

  特别对于他们这样脆皮的团队来说,更需要谨慎。

  打到51%的时候,小熊果断退后,吴聊在前,一行人保持阵型冲进了山洞。

  他们这一次打得很快,配合上来,输出节奏也变快,这次打到51%居然还没一个小时。

  到山洞后,其他人齐齐看向指挥,疑惑指挥是不是有其他的办法。

  “可是我们不打也不知道技能机制怎样的,这样停下来不是干等吗?”apple疑惑道:“而且我们还得给外面试技能……”

  清风道:“也是,如果我们几个人过任务还能求稳耗,但是外边不是很着急吗?”

  宿莫补充道:“如果两个boss技能机制是类似的,为什么只能是我们给他们试技能?既然我们打50%以下更冒险,不如去打世界boss。”

  其他人闻言一愣,对啊!外边只要打到50%以下,也能试出技能!

  宿莫打开了游戏系统设置,“外边的容错率可比我们高太多了。”

  一群人立刻打开了新思路,止戈问:“那我们现在是等白天,把所有的技能消息发出去吗?防御的事是不是还没跟外边说。”

  当时只是猜测,这一轮黑夜他们也知道了防御确实跟死亡人数有点关系。

  “不等白天。”宿莫选择切换账号,“我换个号出去打,晚点回来。”

  他话刚说完,直接就化作白烟消失在队友面前。

  这句话开拓了队友的思路,也是啊!

  他们留个人压住任务场景,其他人有号可以切出去看外边的情况。

  红果果作为多号用户,刚想切号就想到事:“等等……我大哥有其它号吗?”

  外边世界已经进入夜晚,黑夜笼罩着东海区域,巨大的深海之主迅猛地击杀着人群。

  宿莫睁开眼的时候,属于射手的数据一一地呈现在他的面前,还没等他仔细看技能,有一个提示几乎在他上线的那瞬间弹了过来。

  【(清元观·阵法)行止无拘邀请你加入他的团队,是否接受邀请?】

  仿佛早已等候多时。

 

第116章

  宿莫同意进团,之后看到了团队内各个ID。

  因为他们进行分线任务,场景内的团队团长在momo号上,而在外面的场景,团长却变成了行止无拘。最前面两个团还是他们10个人的ID,团队其他位置已经完全组满,加上他,正好一个整编团。

  “归真反朴!”

  “我就说怎么团里留了个位置,原来大佬也来了吗?”

  宿莫见状微怔,听到了团队里其他人的讨论声,他扫了下团队里的人,天寰满团是50个人,除了他们10个人,其他40个人都是各个帮会的帮主或者是精英团团长。

  他点了私聊问郁臻:他们不知道归真是你大号?

  郁臻回复:有些人不知道。

  宿莫又问:要保密吗?

  郁臻回复道:随你。

  宿莫看到这里又觉得奇怪,他扫了下归真反朴号的配置,在声音配置那看到两个声线设置,郁臻打游戏的声音不是默认,与他现实的声音有差别,号上的两个设置,一个是默认的声音设置,另一个上备注着‘阵法’两个字……应该是阵法师的声线。

  每个账号上声音信息都是独立的,宿莫传送的期间扫了下两个声音的设置,一个是天寰开服的时候设立的,另一个的时间有点微妙,是在几个月前添加的……

  臻哥是两个账号两个声线吗?那为什么归真反朴账号上有阵法师的声线?宿莫原先一直以为郁臻的账号的声音是统一…… 他选了默认的,以免声线相同,到时候交流容易误会或者窜人。

  选完之后,他忽然记起了阵法师声线的添加时间,那个时间点应该是武曲山狩猎场的事。想到此处,他骤然一愣,当时他是怎么判断出来的?是因为在归真反朴号上听到了行止无拘的声音。

  所以当时……臻哥是故意让他认出来的?

  踏云中早从行止无拘那知道归真反朴背后的操作手是momo,他没有浪费时间,立刻道:“归真速度来渔村,记得把模式调为世界讨伐模式。”

  团队里也有探索群的人,踏云中等人心照不宣地没揭露归真反扑大小号的事,虽然这件事在私人小群里不是秘密,但是归真反朴没有对外明说,他们也没理由揭人马甲。在未经允许的情况下,他们平时都是对外保守马甲的事,在公共场合,遇到归真反朴就喊归真,遇到行止无拘就喊行止。

  在看到归真反朴进团的时候,苦瓜等人以为是他找来的外援上大号,毕竟二万五现在还在前面治疗,双开也着实应付不来。

  宿莫到了渔村,才知道外边的世界到底有多混乱。

  首先这是开放场景,全服的玩家都能过来这边,指挥上就出现非常大的难点。出现世界boss后,天寰官方自动开启了[讨伐频道]以及[世界讨伐模式]。

  前者是方便玩家进行交流,后者是通过更改模式,以免在野外地区误伤敌对阵营的玩家,可是来的玩家实在太多,他们即便多次在讨伐频道内提醒,还有玩家没有更改模式,冲进人群误伤讨伐boss的玩家,还有人借机生事,在这边胡乱杀人。

  最后还是几个大帮会出来主持场面,将捣乱玩家列为黑名单,捣乱的人才少了,可即便如此,也有不知状况的小白玩家。

  人多事多,人多也难以指挥。

  外边是已经知道boss的五个技能机制,但相比任务场景内的boss,外边的深海之主技能范围变得更广,比如召唤的小怪翻了好几倍,比如爆炸的红圈一下子点五六个人……

  宿莫在高处观察了一会,大概明白外边目前的布局。

  主要是依靠各大帮会的精英团,也有其他管理在讨伐频道内组团,以方便统一指挥,但除此之外,其他的散人玩家、亲友小团体等都是分散开的,说是有秩序,却不全然有秩序。

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