十神殿公司的第二款全息网游《所谓侠者》一经发售就火遍大江南北。
资深玩家总结了上一代网游的经验,谨记“欧皇之气改变命运、隐藏职业天下第一、NPC好感胜过一切”的原则,重整旗鼓踏入新征程。
——然后扑得毫无水花。
游戏公司:傻了吧!这回我们换了个套路!
1.所有账号幸运值相同,并遵循欧气守恒定律
2.隐藏职业都是坑爹货,大众职业才是真王道
3.刷NPC好感基本没用,但不刷却一定会挨揍
作为一个差点被拐成稀有职业“钓鱼翁”
却因为嫌弃名称不够炫酷而选择放弃的幸运鹅
叶绪觉得「大难不死,必有后福」这句话
是时候该应验在自己头上了!
内容标签: 江湖恩怨 游戏网游 爽文 升级流
搜索关键字:主角:叶绪 ┃ 配角:「武侠风」全息网游 ┃ 其它:十神殿游戏NO2《所谓侠者》
一句话简介:论《全息网游里隐藏职业是骗局》
立意:世上没有免费午餐,普通的才是最好的。
第1章
【欢迎来到武侠风全息网游《所谓侠者》公测,请问是否建立人物角色?】
刚刚登入游戏,温柔好听的系统女声便按照程序响起。
叶绪点点头,眼前很快便出现了一个和他长得完全一致的等比例人物建模。它穿着一身粗布短打,头发也从干净清爽的短发变成了柔顺黑亮的及腰长发。
——是能叫当代女生羡慕的发量和发质了。
叶绪没忍住伸出手摸了一把,虽然只是游戏建模,但作为一款全息网游,实体触感也相当合格。不仅头发手感极佳,手臂肌肉也很紧实,一看就有一把子力气。
叶绪本人显然是没有这些肌肉的,他就白斩鸡一个,万万没想到,居然有一天能在游戏里拥有这样的好身材。仗着登录界面没别人,他扒拉开了建模的上衣,确认了六块腹肌的存在,顿时心满意足。
不愧是武侠网游,建号就送标准健美身材,爱了爱了。
在他研究建模的同时,系统按照程序询问了是否要调整外貌。调整肯定是要调整的,暴露三次元长相会不太方便。
于是选择了平行调整,随机出了一个和自己本人只有五成像的陌生样貌。
【检测到玩家在本公司上一款全息网游中曾有过建号,已为您锁定该账号样貌与游戏ID,请问是否继承相关数据?】
“否。”叶绪立刻摇头。
他在上款游戏里大小算个风云人物,结了不少仇家,还有很多路人认得他的ID和游戏面容。如果继承之前的账号外貌,他就别想在新游戏里低调发育了。
别人或许很享受这种万众瞩目的待遇,叶绪却觉得特别尴尬。万一他在武侠游戏里混得不怎么样,岂不是要一世英名毁于一旦了?还是别了吧,就在众人心里当个遍寻不到的江湖传说为好。
想到这里,叶绪仔细审视了一下建模的新脸,确定它和上个账号长得不像之后,这才松了口气。上一个账号容貌也是基于他本人长相随机的,要是运气不好可能往同一个方向随机,到时候别人一看就知道这是他的号了。
既然换了脸,游戏ID肯定也要换,而且得换个完全和之前画风不同的。之前他用的是“落叶之律”,那么这次不管是字数上还是含义上都要区别开来。
低头思索了三分钟,没有想到合适的游戏名,叶绪选择了放弃。系统的随机功能还是挺好用的,不如让它来帮忙取。
出乎叶绪预料的是,系统随机出的全是正常华国人名,姓+名的格式,而且画风要么大雅要么大俗。上一秒随机出一个顾之礼,下一秒就变成了王大锤,介于中间值的都很少见。
想到游戏背景是武侠风,叶绪悟了。他尝试着输入了一个“追风少年”,果不其然被系统给毙了。
【请使用正常姓名格式!】
他就当没听见,继续点击确定。这次系统依然弹出警告,让他最好听话改名。
当第三次点击确定时,系统不再阻止,而是询问他是否坚持使用“追风少年”这个ID。如果使用该ID,那么一切后果自负,游戏公司不承担任何责任。
叶绪:“……”
叶绪当然是撤销了请求,毕竟他刚刚就是尝试一下,顺便调戏下系统,他才不打算用这么中二的游戏名呢。就算没经历过上一款游戏的摧残,傻子也知道不能和系统设定对着干。
他乖巧地随机了一个风度翩翩的侠客名“陆乘风”,这才认真地选择了“确定”。这一次,系统没有再发出警告,很快给出ID通过的反馈。
其实陆乘风这类名字一听就很大众化,明显经常出现在各类武侠作品里,没什么特色。但架不住它好听且装逼啊!
大众化有大众化的好处,拿出去至少能有五六个同名、几十个相似名的。到时候自己就藏在这群人里头,一点都不会起眼,搞了事情还能把锅甩出去,自己脱身。
【游戏角色设置完毕,是否开启身份匹配?】
叶绪点击“是”。
上款游戏没这个操作,玩家都是来自异世的冒险者,随便出生在各大新手村,没爹没娘孤儿一个。这款游戏看来换了个套路,玩家能匹配到不同身份了,难道欧皇可以出生就是大门派少门主?
叶绪期待地看着系统界面,一秒钟后,系统给他匹配了一个“钓翁村孤儿”的身份。什么门派少主,根本不存在。
……习惯了上款游戏的欧皇账号,突然这么非了还有点不适应。
“可以重新匹配吗?”叶绪询问。
系统回复:【删号重建后可以重新匹配,但必须更换游戏ID,若玩家继续使用“陆乘风”则不会更改匹配结果。】
叶绪意识到了什么,连忙打开游戏同好群,询问同样参加公测的群友们:“你们匹配到了什么身份?”
很快,他得到了一大串“xx村孤儿”的回复。除了村子名称不同,身份上都是一样的:农家孤儿,父母双亡,且亲人全都是死在战争里的那种。
唯一的不同就是,有些和亲友一起参加公测的,可以选择成为一家人。具体的亲属关系玩家自行协商,只要双方都同意就行,比如一对好兄弟非要在游戏里扮演父子,系统也会满足他们。
不过,系统不建议玩家给自己长辈分。毕竟辈分大的最后调整出来的建模年龄大多也会更大一些,练武时不如年轻人效率高。
系统给玩家设定的年龄一般都是15岁,这已经是调整过后最适合练武的年纪了。要不是豆丁身材不方便玩游戏,它能给玩家调整到五六岁。
这个亲缘玩法倒是有点意思,可惜叶绪的亲友们都没来玩公测,他们打算直接玩正式版,所以没人配合叶绪搞这个。
既然大家随机的都是孤儿身份,叶绪也就放下了对自己非酋程度的担忧,但依然忍不住询问系统,能不能看到账号幸运值。
上款游戏建号就能看,不满意还能重建,他那会儿就是一直到轮出欧皇账号才进入游戏的。这次特意在公测正式开启前两个小时进游戏建号,也是为了这个,但现在ID都确定了,系统也没给他展示个人属性。
结果对于叶绪的疑惑,系统只是高冷地丢下一句:【所有玩家账号幸运值相同,且遵循运气守恒定律,注意,本游戏无捷径可走。】
叶绪怀疑是上款游戏的幸运值设定被投诉太多次了,不然怎么一提到这个,之前语气都很温和的系统声忽然就变得冷冰冰起来——他绝不承认系统语气变差是因为三分钟前被他调戏了。
见系统态度不好,叶绪识趣地接受了这个设定,免得说了抗议的话会被系统恼羞成怒给他穿小鞋。反正玩家们的幸运值都是一样的,很公平,他又不吃亏。
只是……系统那话前面这句他听明白了,后头的“气运守恒”是什么意思?难道说以后在游戏里但凡走了一次好运,就会再走一次霉运吗?又或者走了一次大好运后,可能会连续走几次小霉运,最后总体上非欧平等?
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