“这个成功率不算低,要知道第一轮噩梦是在失去相关记忆的情况下直面内心最深处的恐惧。一天前没能克服的恐惧,也不可能过了一天就突然顿悟。能有10%的人成功挣脱噩梦我都觉得惊讶。”
“心理课程已经安排了。之前不确定挣脱噩梦失败的玩家会不会进入噩梦,进入噩梦后噩梦会不会发生变化,所以没特地安排相关的心理课程。现在第一轮噩梦的情况差不多摸清了,那针对性的课程辅导也可以安排起来了,尽量争取他们下次进入噩梦之前,削弱他们对特定物体/记忆/人物的恐惧,起码要积蓄起反抗的意识。”
“成功通关第一轮噩梦的内测玩家看到的倒计时还是二十四小时,通关失败的玩家依旧没看到倒计时。”
“第二轮噩梦还没有第二个内测玩家通关?游彦下线的时候,陆千不是已经前往第三个噩梦里了吗?”
“唯一的解释是,第三个噩梦的情况很棘手,这才导致陆千迟迟没能顺利通关。”
在等待通关第二轮噩梦的第二个内测玩家出现前,游彦抽空上了趟游戏,跟二号确认了下情况。
星球意志没出现,巨须虫的位置无法锁定,不确定是否成功脱离了噩梦,其他文明没有消息反馈,部分能联系上的智能AI表示智慧生物仍处于睡梦中。
这些信息化作星图上的反馈,形成了一个以因范—诺金联盟为圆点朝外辐射的辽阔星域,这片星域在此时此刻陷入了不可思议的寂静,除了阿诺斯之外,所有智慧生物的活动迹象都消失了,只有部分文明中的智能机械还在运转。
几乎将所有已知的星空染成红色的星图震撼了游彦。他能想象得到,随着噩梦轮次的增加,一个又一个活跃的文明在这张星图上被标注消亡,最后演变成永恒的寂静。
此刻,因为噩梦而陷入沉眠的浩瀚太空,无疑就是一场需要提前习惯的演习。
认知型灾难对玩家来说,或许只是一场突然增加了挑战难度的游戏,但对异世界的其他文明而言,却是文明存亡的关键之战。
第211章
第二天依旧没有内测玩家通关第二轮噩梦,游彦终于相信自己确实算是速通流玩家了。
第一轮噩梦的难度和通关时长误导了所有人,以至于大家下意识的以为第二轮噩梦也能在几个小时之内解决。
但从目前的情况来看,通关第二轮噩梦所花的时间远比想象的要长。考虑到第二轮噩梦涉及‘多人噩梦’,很考验智慧生物之间的合作和沟通能力,专家们能理解通关噩梦需要足够多的时间jsg这一点。
专家们真正在意的是,通关失败的时长居然也如此漫长。
成功通过第二轮噩梦或许很难,但通关失败远比这简单的多。为什么这么久都没有内测玩家下线?
“第一轮噩梦中玩家失去相关记忆,所以很难抵抗内心深处的恐惧。但第二轮噩梦保留了玩家的记忆,在这种情况下,他们很难被恐惧彻底击溃。”
内测玩家是最为优秀的那批‘公务员’,接受过诸多专业培训,最为重要的是,其他智慧生物或许会害怕死亡,但对玩家来说,噩梦脱离失败也只是死回复活点。
因此,要想在玩家保留记忆的情况下,用恐惧击溃他们,是一件相当困难的事。
专家:“这么说,基本可以确认,噩梦的死亡方式,是彻底被恐惧击溃?除此之外,其他方式导致的死亡并不会让噩梦就此结束?”
“应该没错。如果不是这种设定的话,那也不至于到现在,一个通关失败的玩家都没出现。”
为了进一步确认这一点,游彦通过二号联系其他文明的智能AI,确认这些文明中已经陆续出现智慧生物批量死亡的情况后,才再度下线。
专家:“已经开始批量死亡了?那应该是第二轮噩梦通关失败的智慧生物,也就说我们之前的猜测没错,一旦智慧生物在噩梦中被恐惧击溃,就会迎来真正的死亡。”
另一个专家嘀咕了一声:“为什么要多此一举?在噩梦中死亡就等于在现实中死亡,那不是效率更高吗?”
其他专家提醒他:“如果跟我们猜得一样,噩梦是诺阿为了达成某个目的特意搞出来的‘特殊程序’,那它‘多此一举’可能就是为了达成那个目的。”
游彦:“还存在另一种可能——不管是‘灾难’还是‘特殊程序’都需要汲取能源才能维持下去。我认为,被卷入认知型灾难的智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后形成的‘污染因子’就是噩梦运转所需的‘能源’。换句话说,噩梦之所以没选择效率更高的杀戮方式,是因为简简单单的死亡对噩梦来说毫无用处。”
专家:“等一下,你怎么知道智慧生物在噩梦中被恐惧击溃后会形成污染因子?”
游彦:“幽灵的经历给予我的灵感。精神污染领域的灵能者在噩梦中的遭遇跟其他智慧生物完全不同,畸变体狙击精神污染领域的灵能者的方式就是让灵能者失控,所以我怀疑污染因子可能才是噩梦和畸变体想要的‘能源’。”
“至于被恐惧击溃为什么会形成污染因子……这可能跟噩梦作为一个大型污染源有关。”
专家思考了下:“这个逻辑能说得通,但还需要更多证据来佐证。”
这场小型讨论会结束后,他们又耐心等待了一天,终于等来了第二个通关第二轮噩梦的内测玩家。
专家:“陆千,进入第二轮噩梦时长总计六十三小时,成功脱离第二轮噩梦。”
“第一轮噩梦是他自身的恐惧形成的,具体场景是火场迷宫,详细经历如下……其中需要强调的是‘陆千最后依靠叶女士的指路成功脱离噩梦’这一点,打破了噩梦中的一切都不可信任的认知。”
“这种情况的出现可能跟打破内心深处的桎梏有关。陆千内心的桎梏不是居民楼的出口,而是奶奶不可能让他被困在火场中。换句话说,他坚定的认为,如果是叶女士的话,一定会带他离开火场。”
“噩梦建立在玩家的记忆和恐惧之上,但大部分人都分不清自己真正的恐惧是什么。比如说陆千,他的恐惧是小时候那场险些逃不出来的大火吗?不,是三个月后因为受惊过度而去世的叶女士。他的恐惧是失去亲人,或者更进一步,是亲人因他而死。在他内心深处,存在着一个从未真正面对过的想法——如果不是他非要睡午觉,或许他们能更早发现火情,更早离开火场,不会险些被困,叶女士也不会受到惊吓。”
“但大家都很清楚,那场大火跟他无关,即使那天他们没睡午觉,也改变不了更多。人心素来如此,一个毫无道理的想法可以变成执念,困住过往和未来。”
被全方位、从里到外剖析心理活动的杯面将脸埋在桌上,给游彦发消息。
【杯面:你离开噩梦后,也被这么深刻的分析过?】
游彦看了眼手机,噼里啪啦的给他回了一段。
【游彦:是的,安息吧。谁叫你是第二个通关的呢?在专家眼里,你在噩梦中经历的每件事可能都蕴含着未知情报。】
【杯面:独乐乐不如众乐乐,快告诉我,第二轮噩梦你的恐惧是什么?专家们怎么分析的?】
【游彦:专家说我被畸变体针对了。{大笑.jpg}】
【杯面:!!!所以没像我现在这样,从里到外的剖析噩梦成因和心理活动?】
【游彦:剖析了。不过还是老一套,跟第一轮噩梦区别在于,上次我恐惧的是异世界入侵地球,这次我恐惧的是异世界会对地球和玩家造成影响,所以这次噩梦中我见到的人和物都被异化成了怪物。】
【杯面:你的恐惧里难道就没点跟过去有关的事吗?这听起来一点都不社死,还有点忧国忧民的感觉。太不合群了!】
“陆千进入的第二个噩梦是万章军对丧尸片发生在现实的恐惧,具体场景是被困在实验室里的科学家以及试图冲进实验室的丧尸们。陆千跟万章军碰面后,对‘怎么突破内心的桎梏’进行了深入讨论,最后达成了一致,研制解药从根本上解决丧尸病毒更靠谱。”
喜欢本文可以上原创网支持作者!