“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
商银河愣愣地盯着最后火柴小人们不断死亡的那一幕。
想到这个结局如果真的具现到现实……
商银河脸都白了。
他真的是来当“造物之主”,而不是来当“毁灭之主”的么?
他从来没有想过毁灭人类,真的,信他!
#说好在的游戏世界中大展身手呢#
#说好的游戏看上去很简单呢#
商银河深切体会到了一句话:FLAG这种东西,是不能乱立的!
他吞咽了一下口水,看着眼前的[重新开始]和[结束通关]按钮,小心翼翼地确认了一遍,再三确定自己不会选择错误,才点击上了[重新开始]。
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第41章 灭世进行时
玩了五局之后,商银河无奈地下了一个结论:
这个游戏,是个很有难度的策略游戏,并没有表面上那么简单。
在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后,隐藏着非常复杂的平衡链条。
当他释放技能的时候,事实上,技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响,有非常复杂的共生与互斥关系。
如果他一直进化动物,那么植物的生长会受到很大影响——进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物,崩坏脆弱的生物链条。
如果他一直进化植物,那么动物的生长会受到很大影响——进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。
如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果,但是矿物反馈回来的神力值非常低,会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘,最终导致过关分数低到可怕。
如果他一直选择平衡进化动物和植物,那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类——然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。
越玩,商银河越发真心觉得:
这游戏,不应该叫做造物之主,应该叫做毁灭之主啊!
看一看他五局游戏的结局吧:
人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。
#难不成我真的是个游戏渣渣?#
#不!绝壁是因为游戏太难了!#
五局结束之后,哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河,也觉得有些疲惫不堪。
游戏的操作与结局且不去说他,更郁闷的是,商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:
怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?
他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:造物之主]
[经历局数:5]
[最高得分:1320]
……
而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。
就是这个成就本身……有点奇葩啊!
[至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。]
商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。
#这是人可以达到的分数吗?!#
[植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。]
[动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。]
在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。
也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。
商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就[至高之主]可能还难一些。
然而,下方还有更难的成就:
[万类霜天:同时存在1000种指标超过80分的生物,万类霜天竞自由。]
进化生物本身是脆弱的,有着复杂的共生与互斥关系。一不小心,新进化出的物种就被另外的进化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了……
这,这还要弄出超过1000种进化生物?这不坑吗?
更坑爹的是最后一个成就:
[死神降临:在一局游戏内,灭亡所有人类。死神将他的目光凝聚在地球之上。]
喵喵喵喵喵?
游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?
总体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成就,难度简直要上天了!
不过庆幸的是,按照之前游戏世界的经验,只要完成了成就,就可以重新开局继续玩。过去游戏世界的历史,不怎么会影响到最后游戏具现化到现实的情况。
要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成就!
养出超级怪物难道会很开心嘛!灭亡人类难道会很开心嘛!
——是的,很开心。
毕竟,成就可以关系到游戏通关后最终的评价、积分和经验的。
如果他一个成就都不完成,那这次游戏世界的评价,一定会掉到一个低得可怕的程度。
所以,商银河果断挑了五个成就里面看上去最简单的[死神降临],先来几局试试水。
——哇咔咔,我来灭亡人类啦!
不知道为什么,商银河他感觉好兴奋哦!
灭绝人类,还不简单,看他多多进化动物、植物们,弄出一个“全球杀”!
……
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。
商银河颇为不满意,感觉上就差一点点,他就能灭亡所有人类,完成[死神降临]成就了。
他果断点击了[重新开始]。
……
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
游戏画面再度定格在苟延残喘的小人们上。
还是差那么一点点。
商银河满不在乎地撇撇嘴,继续点击了[重新开始]。
……
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
游戏画面第三次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河眉头一皱,感觉事情并不简单。
……
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
游戏画面第N次定格在苟延残喘的小人们上。
商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地张开嘴喘气。恍惚间,似乎有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向遥远的他方……
……他要死了……他的灵魂要飞走了……
为什么人类,就是灭绝不了啊!
不管他怎么加强动植物的进化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他总是能看到熟悉的一幕:火柴小人们瑟瑟发抖、又坚定不移地战斗着,怎么都灭不掉!
有几次,明明已经到灭亡边缘的小人们,居然猛地爆发了强大的战斗力,硬生生灭掉了一大片的进化动植物,强行把他的关卡分数降低到了两位数!
还有几次,时间还没过去一半呢,小人就祭出了大杀器——商银河估摸了一下,应该对应的是现实中的原子弹或者氢弹——biu一下,小人少了一点,进化动植物大部分都GG!没有进化动植物,就没有神力反馈;没有神力反馈,就无法释放进化因子技能……
商银河摸索了几次,发现原子弹或者氢弹的触发原理大概是这样的:
如果在30天的前期时间段内,动植物伤害的小人数量过多,那么大概率会触发大杀器爆炸,从而引起全局崩盘。
而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。
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