[人皮娃娃]的形容是一片未知,这什么“神秘的作用”,想一想就知道肯定跟诅咒啊、怨念啊有一定的关系,他才不会脑抽去选,万一选了以后,反而被什么灵异事件缠住了,怎么办?
剩下的那个[路径识别],虽然看上去也没什么用,但只剩下最后这一个技能了,他也只能勉勉强强地选了吧。
最后,他一定要吐槽一下,真不愧是只有两星的副本,奖励的东西还真是垃圾!
奖励选择完毕之后,系统的提示音又来了:
“副本通关完毕。”
“现在,请您进行视频剪辑。”
“系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”
听到这个提示,商银河又囧了。
等等、等等,他原来是在录制人皮鬼屋的宣传视频啊?
如果把这个强拆流的宣传视频播放出去的话,那岂不是,简直是在鼓励别人使用非正常的方式进行通关啊!
商银河简直不由自主的呵呵了。
他在游戏里被那种恐怖积累的氛围搞到头晕,都快忘记了自己其实是在录制视频了。而且,话又说回来,他的通关方式,也不是一般人能做到的。
毕竟,就迷宫里这个墙的坚硬程度,一般人根本没可能破坏,至少双银河如果用风刃,是起不到像空间切割这样夸张的破坏程度的。只有像空间切割这样带有一定无视防御的属性的技能,才可能走他这种暴力强拆流。
视频最后的通关方式且不去说,视频的内容也很糟糕。
商银河大致浏览了一下视频的素材,不得不说,这个视频,可真是败坏勇者无敌的形象啊!视频里的勇者,看上去都有些狼狈的样子了。
商银河删删减减了半天,几乎把前面部分勇者心惊胆战的模样全部剪掉,只留下一个强拆墙壁和最后强拆掉祭坛小屋的部分,才勉强看得顺眼。
但是这个视频发出去,岂不是在鼓励人走拆迁流吗?
整个副本的通关和视频的剪辑充满了各种各样的不顺利之处,唯一能庆幸的是,勇者的宣传视频发出去之后,他的[人皮鬼屋]的人气值确实迎来了暴涨,游客量直接来到了五位数,就连旁边那个[天空森林]的副本,人气值也有了一个暴涨。
人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。
两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗?
把他千辛万苦在鬼屋里摸索的惨痛过程还回来啊!
还是说——
商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示“检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升”,不由得微微眯起了眼。
游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。
按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。
[人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。
所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。
至于难度嘛——
商银河琢磨了一下游戏系统的用词:“副本”。
白雾异变的挑战,也被叫做白雾“副本”挑战,再结合游戏的那句提示“检测到您的过往通关经历”,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。
在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。
如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。
不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。
不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。
如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在现实里,应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人。
反正,类似这种[人皮鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了。
那简直是坑死个人啊!
[呐喊.jpg]
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游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。
在[人皮鬼屋]不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个[天空森林]的副本。
在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。
和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久。顺便一提,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面。
毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机。
即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次。
一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击——商银河真的已经很久没有死得那么惨了。
更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。
不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。
行吧,反正无论场景如何,无论组建关卡的方式如何,商银河都有一个蛮不错的技巧,那就是拆迁!暴力破解!
谜语难题解答不了?给我来个暴力破解套餐!
迷宫太绕走不出去?给我来个暴力破解套餐!
关卡设置存在问题?给我来个暴力破解套餐!
任有千万种通关方式,我全部都暴力破解之!
这么好用的暴力破解流,不了解一下么?
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“30天倒计时结束。”
“副本数量:8”
“副本平均等级:四星级”
“整体评价:C”
“您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始?”
在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。
在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本[百花筒]。
这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,简直是用高星级卡牌堆出来的高星级副本。就是……
就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关。
本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一丁点通关的希望都找不到。
当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹。
考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。
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