乌森有点泄气,心想,这该不会是个画质优良的空壳吧?
他一路溜达着到了城堡门口,城堡外还围着一大块地,乌森打开外城门。门外就是旷野,景色还真挺不错的,乌森深呼吸,吸了一口……呃,不是很新鲜的空气。
不过这点小瑕疵不算什么,他蹲下来拔了几颗草,草里居然蹦出来一只小黑虫。
这也太真实了!乌森顿时大为惊叹。
就算是个空壳,当个旅游模拟器也挺好。
突然,乌森听见了点动静,听着像是厮杀声。
他眼睛一亮,手里的草一扔,扛着棒槌就往声音来源处冲。
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伍德海姆以为自己这次要完了。
自从大异变之后,除了王城和少数几个城邦外,所有地方都变得很危险。他这次的目的是来罗曼城堡做点贸易,但没想到得到的情报出错,眼看就要栽在这里了。
即便环境再危险,他也得上路,商人总不能不吃饭。更何况,正因为情况危险,所以他得到的利润也会更多。原本他打听到,罗曼城堡还没被侵蚀,城堡主人整日奔波,到处搜寻物资,如果这个时候上门交易,一定能大赚一笔。
可人算不如天算,等他费劲千辛万苦抵达的时候,看见的情况和情报完全不一样!
罗曼城堡已经整个被侵蚀了,从城堡主人到底下的所有人,无一例外,全都变成了失去理智的弃逐者,看见他就一拥而上,攻击异常猛烈。等他好不容易逃出生天,身边的护卫也全没了。还没等他松一口气,身后又追上了几个弃逐者。
伍德海姆又怕又急,大骂自己昏了头,拼命地赶车,但还是没逃过,一个弃逐者砍断了拉车的马的腿,马匹立刻栽倒在地,他也被围困在一群弃逐者中间,几乎是立刻就要丧命了!
说不怕是不可能的,伍德海姆急促地喘气,胡乱地用手上的长剑自卫,只是他终究不擅长,虽然也打倒了几个弃逐者,但剩下的还有很多。
并且,他马上就要没力气了。
他绝望地想,难道他今天就要命丧在这里了吗?就像任何一个籍籍无名的人一样,死在无人知晓的荒野?
就在这时,他听见了一个沉闷的敲击声,定睛一看,一个穿着破烂的人挥舞着木棒子,三两下就打倒了一个弃逐者。
他一边挨个用棒槌猛击弃逐者的脑门,把它们一一打倒在地,一边难掩兴奋地说:“可算让我逮着了!”
这个人是谁?
伍德海姆一个出神,马上被一个弃逐者狠狠砍了一剑。
他痛得“嘶”了一声。
这时,那人终于发现了他,自言自语道:“唔,这不是怪,应该保护一下。”
伍德海姆心中燃起了希望,还没等他反应过来,就被他一手捞起来丢回车上,稍稍远离了战场。
离得远了,他看得更清楚。这个突然出现的家伙非常灵活,跳步,猫腰,翻滚,像一尾鱼一样游走在那群弃逐者中间,只有他的棒槌狠狠砸在弃逐者的头上,弃逐者不管是挥剑还是乱抓,连他的油皮都没蹭破。
嘣!嘣!嘣!
虽然他的棒槌看上去一点也不体面,但那声音听起来可真疼啊!
伍德海姆虽然没被打,但也觉得脑袋瓜嗡嗡的。
他就这样看着乌森轻松地把弃逐者全部打翻在地,心里原有的一点囧意也全部变成了敬意。
更何况,商人都有一双利眼。虽然这个怪人穿着破烂,还连鞋都没有。但就破布之间露出的白皙皮肤和黑亮头发,以及最引人注目的那张漂亮脸蛋,足以看出这一定是一个贵族。
只是看上去年纪有点小,目测可能没成年。
普通人可养不出那样白皙光滑的皮肤,头发也都跟枯草似的,绝对不会像这位一样又黑又亮。
虽然不知道为什么这位贵族阁下为什么要穿着这身破衣服,但这不重要!
强者有自己的个性很正常!
等到弃逐者被全部解决完毕,对方也向他走来。
伍德海姆虽然还带着伤,但仍旧从车上下来,表示尊敬:“尊敬的阁下,感谢您救了我的命,我是伍德海姆,原本是来罗曼城堡交易的商人,没想到罗曼城堡已经被侵蚀了,要不是您,我现在很可能已经丧命了。”
他深深地低头,表示谦卑:“请问我该怎样报答您呢?”
“商人啊。”伍德海姆听见他高兴地说:“挺好,那看看货吧。”
不到三十秒,伍德海姆的救命恩人立刻选中了一把大剑,单手扛在肩上,昂首挺胸,问:“这个多少钱?”
伍德海姆震惊地看了他一眼,他居然还要付钱?
他赶忙推拒:“您救了我的命,我理应报答您,怎么能收您的钱呢?”
实际上,如果是一般情况,像他这样被救下的商人是需要把身上的所有钱财和货品赠送给救下他的人作为报酬的。
这是一种默认的规则,如果被救下的商人拒绝,那么救下他的人完全可以直接杀了他,并且不会受到任何谴责。
因此,有时候一些贵族会故意制造危机,然后出手相救,这样便不费吹灰之力获得了一大笔财务。
现在这样只给一把大剑实在是太占便宜了,伍德海姆虽然不主动提出赠送全部身家,但也不敢得寸进尺的收钱。
乌森疑惑地问:“白给?”
伍德海姆坚定的点头,然后小心翼翼地问:“恕我唐突,请问我有荣幸得知您的名讳吗?”
“贵族”立马笑了:“我叫乌森,你这人还怪好的嘞!”
伍德海姆默默地看了他一眼:
谢谢,我也觉得你这人怪好的嘞。
第2章 你想搬家吗?
乌森没想到自己救下的第一个NPC居然是个商人,这真是开门红。
还顺便免费得到了他最喜欢的大剑。
经过前一场战斗,他对这个游戏的评价高了不少,主要是打怪打得很爽。这些怪一点也不像其它全息游戏里的怪一样僵硬,完全延续了以前的质量,它们还挺灵活的,给乌森带来了不少挑战感。
他学过一点武术,平时要么操控键盘或手柄打怪,要么进全息游戏用设定好的几个固定动作打怪,根本没什么挑战性,现在这个游戏就挺好,让他能一展所学,果然真刀真枪的上还是最爽快了。
而且建模也很不错,每一个小怪脸长得都不一样。和那些为了省钱直接用同一个建模的游戏完全不同。
五星好评!
都说细节决定成败,以乌森资深老玩家的专业眼光,不出意外,这个游戏铁定能火。
就算游戏性实在不行,也会有很多人买来当个旅游模拟器。
如果他视频做得好,在占据了先机的情况下,可以拥有更多的粉丝,这样就能赚到更多的钱了!
为了小钱钱,也为了这个好游戏,乌森决定做个全收集攻略。
这样购买这个游戏的萌新们很大概率会参考他的视频,播放量就能上去。
就这么愉快的决定了。
思考完最近一段时间的职业规划后,乌森对待这个游戏更认真了。
游戏主要分为两大类,线性游戏和开放性游戏,线性游戏剧情会比较紧凑,开放性游戏则比较自由,各有各的优点吧。
但乌森拿到这个游戏的时候没有得到简介,也不知道是厂商忘了还是故意为之,总之现在一切都是未知的,需要他自己去探索。
以前的试玩版demo也没有介绍,能小火一阵子完全是靠了那相较于其他全息游戏而言十分自由的动作。
话说回来,乌森忘了他是在哪里下载了demo的,好像莫名其妙就有了,然后开玩?
算了,这也不重要。
没简介就没简介吧,反正乌森也挺喜欢探索未知,尤其是在全息游戏里探索未知,那妥妥的是异世界大冒险,还是毫无风险的那种,能拥有从未有过的体验,看到更多神奇的风景,像第二人生一样,很香很香。
不过,不管是什么类别的游戏吧,现在迫在眉睫的只有一点:搞到地图!
线性游戏的话还好,就算有点箱庭设计也不会很复杂,路线容易记,如果是开放性游戏那就不行了,他又不是人形北斗导航,没有地图的话他不得抓瞎?
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