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玩家略通人性(4)

作者:兔萝贝 时间:2026-01-27 09:46:01 标签:综漫 少年漫 黑篮 排球少年 第四天灾 蓝锁 无CP

  灰崎祥吾一听这声音就激灵了,挣扎着蠕动了下,色厉内荏:“闭、闭嘴……!”

  虹村修造才不听他的,大声嘲笑:“活该!哈哈哈哈!”

  嘲笑完灰崎祥吾,虹村修造才正式看向那个坐在灰崎身上的人。

  一头黑色微卷的头发,眼睛是翠色的,脸上没有什么表情,望着远处似乎是在发呆。

  “早上好,这位同学,”

  虹村修造笑了起来,抬手打了个招呼,“我找你屁股下这家伙有事,能让我把他带走吗?”

  黑发少年回过神,轻轻侧头看过来,脸上露出询问的意思。

  “我是篮球部的队长,姑且算是这家伙的监护人,”虹村修造简单的介绍了一下自己,然后爽朗一笑,“看来我们部员给你添了不少麻烦,抱歉,你没受伤吧?”

  “……等等你这句话应该问我才对吧!?”

  灰崎祥吾震惊的瞪大眼睛,“我才是躺在地上的那一个啊!”

  虹村修造微笑:“群殴还输了的废物在说什么呢,呵呵。”

  灰崎:“老子%¥#@@¥#”

  正在研究面板的玩家被这动静吸引抬头:?

  这又是什么剧情?

  玩家略带迷茫的点开任务列表,发现任务栏上多了一个任务。

  【突发任务·寻人启事:篮球部的队长为了寻找翘训的队员煞费苦心,或许你可以帮帮他?

  -奖励:经验若干。】

  咦,这算什么,突发任务的后续支线?

  玩家有了点兴趣,开始思考,说起来SR抢玩家面包的时候并没有提示突发任务,反而是玩家主动回应后才触发了【交朋友】这个任务。

  也就是说……

  玩家存了个档,然后把SR从屁股下掏出来递给NPC,NPC轻巧地就接过去扛在了肩上,同时向他挥了挥手:“谢了。”

  然后NPC扛着人转身干脆利落的离开了。

  玩家读档,再一次把SR掏出来递过去,并在NPC接住人准备离开时选择告状。

  玩家:“他抢了我的面包。”

  NPC愣了下:“……哎哎?啊、抱歉,”他挠了挠头,“那这个给你吧,当赔罪礼物。”

  【肉包子+1】

  【食用后体力值+30】

  ……好、好自由!

  玩家震撼。

  游戏没有提供剧情选项,但玩家却可以用自己的行为走出不同的路线。

  ——也就是说,虽然游戏没有跳过键,但只要无视NPC就可以跳过所有剧情!

  玩家侦破了真理!

  拿到肉包子后,玩家一边啃一边打开面板看了看属性。

  在玩家的不懈努力下,面板上的智力重新回到了5点,可喜可贺!

  美滋滋地欣赏了一会儿自己的面板,玩家关掉系统,开始自己枯燥充实的一天。

  新的一天,帝光的各大运动社团忽然传起了一则神秘的传言:落单的人会被恶魔抓去比赛。

  传说,恶魔不知疲倦,诸武精通,被他缠上的人,不被压榨掉最后一丝力气都无法离开恶魔的领域……

  “诶,真的吗?”

  青峰大辉把汗湿的衣服脱下来,避开绿间的视线塞进柜子里,然后立刻关上柜子,随口道,“有这种恶魔的话,我倒是想和他过过招呢。”

  一旁的黄濑凉太斜眼,但也没拆穿他,只是促狭地笑道:“明明早上还因为跑步幽灵害怕呢,小青峰。”

  “哈?!那又不是一回事!”

  想起昨天晚上见到的幽灵,青峰大辉忍不住僵了下,然后迅速反应过来,很不服输道,“而且就算真的有恶魔也没关系,只要喜欢打篮球就不会是坏恶魔!这就是我的理论!”

  黄濑凉太:“……这是什么理论啊!完全说不通吧!”

  黑子哲也将衣服脱下来放在椅子上,用毛巾擦身体上的水珠,然后面不改色动作灵巧的往下一蹲,躲开两个初中生幼稚的甩衣服大赛。

  “两位请好好的换衣服。”

  黑子哲也叹了一口气,提醒道,“尤其是青峰君,这次不要再在更衣室里睡着了,不然醒过来也许又会遇见那个幽灵也说不定。”

  青峰大辉:“!!”

  青峰大辉气虚:“知、知道了……”

  几人结伴离开校门,半路去便利店买了雪糕一起吃,吃完后然后才分道扬镳各自回家。

  青峰大辉朝黑子挥挥手,一个人往回家的路上走,途径熟悉的篮球场时,青峰大辉脚步一顿,然后顺势拐了进去。

  “打一会儿球再回家好了……”

  发育期的少年总是精力旺盛。青峰大辉脱下衣服,拿出篮球,站在球框前活动了一下身体,抓起球正准备动作,余光却忽然瞥见旁边出现的一抹影子,“……诶?”

  一种不详的预感在青峰大辉心底漫延。

  他咽了口唾沫,做足了心理准备,僵硬的望过去。

  旁边的草丛里,一双绿莹莹的眼睛直勾勾地盯着他,青峰看过去后,绿眼睛的主人发出了怪异的笑声。

  “嘿嘿。”

  青峰大辉:“…………”

  青峰大辉:“QAQ!!!”

  --

  玩家决定离开学校出去看看。

  表面原因是面包没有多少了,需要采购,而这玩意只能在便利店/超市等地方购买,商城里是买不到的。

  实际原因是玩家逛地图逛腻了,想去外面开个地图,顺便找找游戏送给他的房子在哪儿。

  在小地图的指引下,玩家顺利的找到了学校外的便利店,并在便利店囤了一些基础食物。

  这里指玩家用从灰毛SR那里拿到的钱买了三个打折面包。

  ……好穷的SR。

  玩家指指点点,非常嫌弃。

  离开便利店时,玩家的视线不受控制的停在了店外的垃圾桶上。

  那是一个普通的用来装垃圾的垃圾桶,套着黑色的塑料袋,外表看起来很干净。

  玩家:盯——

  这个游戏的建模一如既往的逼真,虽然垃圾桶整天看起来很干净,但风吹日晒、各种食物饮料曾经留下的痕迹还是让它显得有点脏,玩家看了就不太想下手……但这可是游戏里的垃圾桶!

  玩家闭上眼睛凑了过去。

  ……

  ……

  【解锁成就:不该踏足的深渊】

  ……

  狗屎策划,为什么垃圾桶里有垃圾啊!?而且有这种技术力为什么要给垃圾单独建模!连碰撞体积都做好了!根本无人在意垃圾桶好吗!

  玩家骂骂咧咧地往街道走去。

  过于真实的街道建模让玩家充满好奇。

  他不是没有玩过那些做得很真实的游戏,很多游戏在电脑上已经能做到一眼无法辨认真假的地步,但类似这种开放世界的游戏,远处的模型通常都需要靠近才会加载。

  然而《成为主角!》不同,玩家在前行过程中几乎没有感觉到周围的景物有变动,就好像这个游戏根本不需要加载这个过程一样。

  背景板的NPC甚至还会向玩家搭话。

  比如现在,玩家在小巷奔跑的时候,旁边冒出来一个黑毛NPC问他喜不喜欢跑步。

  玩家:“。”不喜欢,再见NPC。

  连街边商店里的东西都有实体建模。

  玩家路过电器店,橱窗里的其中一台电视播放着足球比赛,解说热情洋溢的叫着‘糸师冴!日本瑰宝!’,而另一台电视则同样激情昂扬的喊着‘这就是重炮牛岛——!’。

  ……甚至还专门做了比赛视频。

  真厉害。玩家夸奖,但是这种细节的意义在哪里?五位数的游戏舱内存就用来放这些东西吗?

  绕过一条街进入了住宅区,在前行中,玩家的余光敏锐地捕捉到了一抹漆黑的身影。

  咦,那是?玩家停住了脚步,朝那边看过去,然后眼睛亮了起来。

  等等,这好像是昨天溜走的那个……!

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