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第305章 最后的六个
星野初光公测副本直播,说起来信息量很大,但实际在观众们角度看来,连上前期的时间,也就是三两天的事。而这重中之重的阵营战就算满额进行,前后也就持续一天的时间而已。
此时,副本里面时间的第二天还未过半。但看着已经下降到48的基地数量,所有观众都知道,这是赛程已经过半了。
按照类似全息游戏的发展节奏来说,后半场的局势发展速度一定会比前半场要快上不少。
于是,所有的细节都会变得比之前更加重要。
直播间里有纯粹跟着直播镜头看热闹的,也有一些用心研究这阵营战走势的。
说到底,这次的公测副本确实是一个前所未有的机会,可以让全联邦的观众都能从一个全新的角度直观了解到这些星野领地的情况。
和大荒站由领主们有选择公布的直播相比,这次直播呈现的东西无疑更刺激。
原本就研究星野拓荒的学者、专家等,更是不会错过这样的机会。
而他们研究的情况又是在这样的环境条件下,得到远超以往的传播窗口。
凡是研究星野拓荒的人,多少也希望这个领域的事情能够被更多人看到,自然也愿意在这个绝佳的时机分享更多信息。
在剩余基地数量减少到48家的时候,这个局势维持了相当的一段时间。
因为最初星兽战力变化导致的不适应已经过去,地图上又正是光照条件最好的白天,能活到现在的基地,多少都已经完成了基本的强化。
观众通常都有这样的特点:看到基地在激战中淘汰时,会觉得于心不忍,但当所有基地都稳住了局面,又有不少人开始觉得无聊了。
面对不少人普通观众提出的“会僵持”下去的担心,此时备受关注的场外专业观众又是不一样的看法。
或许是受了蓝遥的影响,自行抓取公测副本公开数据建模的研究单位越来越多。
这时,就有人发布了星兽战力变化情况的动态图。
这个发布单位通过目前可看到的所有镜头抓取了各个地方出现的星兽战力及分布的信息,结合时间线的动态变化,拿出了一套预测模型。
尽管当前直播能看到的形式已经稳住了,但从理论上来说,现存阵营对星兽的消耗速度其实是低于星兽阵营持续生长的速度。
通俗的说,就是在战力增强状态的影响下,相当于副本里每两个小时都会新增120群具备冲击阵营安全力量的星兽群落。但是,现存的阵营在每波星兽潮的时间内,消灭的星兽群落总数却没有达到120这个数字。
要知道,按照副本前期公布的信息来看,一波成型的星兽潮如果没有被及时消灭,而是在地图上持续游荡的话,它们的实力也会随着时间的推移而增加。
也就是说,公测副本的局势其实一直在剧烈变幻,对其中的所有幸存基地的要求是一直在发生变化的。
最开始,大家似乎是只要守好自己的地盘就行;
而当少数基地开始合并之后,阵营领袖们便需要谨慎评估自身实力,趋利避害的选择合适的联合方案;
但当联合数量不断增加,基地幸存率上升之后,又导致触发了全地图星兽战力增幅状态,相当于是逼着各个阵营作出取舍,到底是要联合,还是要相互攻伐;
现在,当阵营数量随着前面的举措而持续下降,他们整体消耗星兽的速度随之下降,星兽潮的力量又因为时间的影响会加速壮大,阵营领袖们如果能迅速研判局势的话,又得尽快采取主动出击、减少星兽数量的策略。
但即使是这样,也不是只要主动出击,基地就会受益。如果一部分基地外出扫荡,减少了地图星兽总量,而另一部分没有,那对星兽潮的遏制效果有限,倒霉的基地还是有可能遇上超强的星兽而出现超出预料的危机。
可以说,从进入公测副本之后,几乎所有基地领袖想要让自己的阵营存活下来,就得一刻不停的动脑子,和副本里的星兽斗、和其他的基地博弈。
累是真的累。
但是,这在某种意义上来说,也确实是星野管理局在为观众们复刻星野拓荒时,基地们需要面临的长期复杂状况。
经专业观众这么一提点,兴致勃勃的观众只觉得眼前能看到的直播内容似乎更显精彩了。
只是,也是真的看不过来。
不仅要跟进最新情况,还得循着专业观众提出的那些线索,再倒回去欣赏或回味一些自己可能错过了的名场面。
这也导致,有关这场公测副本和星野拓荒的话题还在不停的发酵,宣传影响力不断提高,然后又会吸引更多原本不愿关注这个话题的人点开最新局势。
更多人关注当然是符合宣传目标的好事。
但越多人关注,这场公测副本的最终结果就可能会影响到更多人的利益。
也因此,还会有更多人的开始想要分析、预判乃至干预它可能的走向。
这些在副本之外的力量,又会通过各种方式,逐渐对公测副本里的情况,产生影响。
到底最后,谁会能赢呢?
就像巴厄纳尔和硅土基地找上了容易,也还有其他的阵营之间发生了交火或合并。
各个阵营的领袖都会对自身的实力有个大致的预估。
就算不知道其他阵营的情况会是如何,判断自己还能撑多久的能力也还是有的。
像硅土基地的土间崇就很清楚,他们的实力在生存到第二日的基地中,绝对属于敬陪末座。也所以,他们这种情况的,是最早选择采取动作的。
有的基地找上了长屏、元泽等等实力更稳固在第一梯队的阵营,然后得到不同的结果。
长屏相对来说比较宽容,或许也是因为他们自身拥有的防御条件够出色,基本只要是上门投靠的,最后都会被威尔克接纳。
选择元泽的则相对艰难一些,元氏双胞胎从开始就表现出更具攻击性的风格,他们也没有掩饰。如果是遇到残存实力较强的基地,他们还是会接收,但如果是遇到实力较差的基地,他们可能就会开出只接纳英雄机甲的条件。
在日出后第一波合并之后,地图上的阵营点进一步减少,应战压力增大。
于是,又一批原本还选择坚持的基地又陷入了最狼狈的那类处境。
仍然是有人选择坚守直到淘汰,有人选择移动求变,结果各异。
有些结果在观众们的预料之中,有些则也会让人大跌眼镜。
比如,最后没有被容易接纳,而选择了在他们阵营外围和星兽打游击战的硅土基地。
以他们一台英雄机甲、步兵居多,还没了固守阵营的配置,大多数观众都觉得,他们会在离开容易之后迅速淘汰出局。
但没想到的是,他们凭借打不了就跑的无赖精神,虽然前期人员损耗速度较快,却也还有不少人坚持了下来。
他们没有特意给容易阵营制造过麻烦,甚至有时候还会有意迎敌,主动解决一些看起来比较弱的星兽,去换取继续强化队伍的积分,也在实际意义上帮容易阵营多少挡掉了一些攻击。
而容迪带领的容易阵营也并没有嘴上说的那么无情,如果他们主动外出巡逻的队伍发现硅土基地遇险的情况,基本都会上前帮忙解决。
这种不算正式合作的共赢模式不仅减轻了容易阵营的压力,让他们可以以低损耗的代价存活更长时间,还让一个所有人都觉得要马上淘汰的硅土基地最后坚持拿到了战力榜第35名的名次。
而分道扬镳后拥有三台英雄机甲的巴厄纳尔基地则是完全相反的结果。虽然也是巴厄尔喊出了“维护星野东区基地共同利益”的口号,希望容迪能庇护他们,但在被拒绝之后,来自南区的硅土基地和容易阵营守望相助的一段时间,巴厄纳尔却是干出了有意吸引星兽潮火力去攻击容易阵营的事情。
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