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修仙大佬万人迷日常[快穿](140)

作者:暮寒公子 时间:2020-02-09 09:54:32 标签:爽文 甜文 打脸 快穿

  系统5555不死心地最后问了一句:“您……您就没有什么感想吗?”
  “感想?有的。”洛九江不假思索地说:“少年千岭本来就不是设定出来给他们刷的啊,只是我的千岭这么好,所以放出来给他们看看。”
  系统:“……”
  一阵死寂一样的沉默后,5555自动转移了话题:“那个,怎么今天没见到您的千岭啊?”
  平时这两个人不都像是连体婴一样,焦不离孟,孟不离焦的吗?
  洛九江不设防备地随口回答道:“哦,千岭进到游戏里去玩了。”
  他停顿一下,又补充道:“现在应该就附身在那个BOSS少年千岭的数据上吧……哈哈,灵魂体在这方面还是比较方便的。”
  系统:“!!!”
  关于洛九江后来又说了些什么,系统根本没听。
  作为一个悲天悯怀的二代智能系统,5555只想化身大喇叭,冲到游戏里对所有玩家发起警告——
  不要去组团刷那个BOSS寒千岭!
  傻孩子们,快跑!!!
  ——————————
  自从《三千世界》上线后,游戏里的玩家喜气盈盈,就是偶然出现什么乌龙操作,也能和众玩家一起沙雕共勉;游戏外的制作人,洛九江、寒千岭还有元子谦就更是其乐融融。
  元子谦最近已经化身网瘾青年,大有一头扎进游戏里不愿出来的趋势。
  但在世界的另一端,《母星纪元》的公司则明显处于一片愁云惨淡之中,与洛九江这一方形成了鲜明对比。
  流量是有热度的,它能被感觉到。
  自从《三千世界》上线后,《母星纪元》就以一种肉眼可见的方式凉了下去。
  如果说,《三千世界》增加的玩家人数明显呈现出一条持续上升的二次函数。
  那么,《母星纪元》流失掉的玩家人数,无疑也是一条不断下降的二次函数,充其量只是斜率稍稍和缓一点罢了。
  两个游戏的游戏理念几乎完全相同,定位几乎完全相同,主打的游戏精神、乃至圈定的游戏客户范围都几乎一模一样。
  ——没办法,谁让这两个游戏实际上都是由元子谦的理念发展而来的呢。
  正因为两个游戏有这样多的相似之处,所以市场终究注定了,两个游戏必然不能互相容纳。
  《三千世界》和《母星纪元》之间,必然要拼杀个你死我活。一个游戏能够得到所有的市场福利,败者只配苟延残喘。
  可话虽然这么说,但在《三千世界》汹汹而来的攻势下,《母星纪元》根本就是节节败退,毫无还手之力好吗?
  论游戏画面设计的精心程度,《三千》把《母星》吊起来打。
  论游戏的有趣度、真实度、还有NPC的智能程度,《母星》只配被《三千》按在地上来回摩擦。
  要是论对玩家的心意……
  别搞笑了,《母星》官方只认钱不认人的控诉,现在还大批大批地在网上挂着呢。公司当初拼命花钱删帖,直到今天,也没能完全撤销这些遗迹。
  至于《三千》……它甚至没有什么氪金点。
  它不逼氪,不榨钱,对玩家的态度十分的平静友好,而且佛。
  ——惊,氪金玩家竟然欲氪无门,这究竟是人性沉沦还是道德的沦丧?
  经常有三千世界的玩家替元子谦忧心忡忡:你做个这么好的游戏,一定花费甚巨。现在居然都不收什么钱,我们是真的替你担心游戏会不会倒闭啊!
  求求你了,元子谦大大,你就开放氪金系统,让我们给你花花钱,为这款好玩的游戏表表心意吧!
  这样的情愿聚沙成海,终于,在玩家们持之以恒的要求下,官方终于勉为其难地开了氪金系统。
  好吧好吧,让你们氪,让你们氪还不行吗?
  有些玩家在得知氪金系统即将开放的消息时,心态还十分悲观,认为《三千》终将走上《母星》的老路。
  但当氪金系统上线后,玩家们一研究这个系统,直接服了。
  如果你想氪金变强,可以,但你不能靠氪金变到吊打那么强。
  关键是,我们虽然开了氪金系统,但也没给你们准备多少氪金的地方。
  如果在网上分别搜索《三千》和《母星》,再加上“氪金”等关键词,就会见到这样的奇观——
  《母星》玩家苦大仇深,日常辱骂自家官方:狗官方,就知道瞎**捞钱!
  一天到晚氪氪氪,这个礼包那个战力系统也没感觉游戏变得多好玩,给你花钱也不尊重你金主爸爸,去你妈的,劳资卸游了。
  《三千》玩家则哭笑不得,日常催促自家官方:哎呀!你们究竟会不会捞钱啊,简直恨不得我替你们来!
  要让我们氪金啊,要多开发几个氪金点!不要不舍得让我们掏钱,你们这个制作和氪金量明显不成正比,我们现在每天都在担心,会不会第二天早晨起来,发现小破游因为挣不着钱倒闭了!
  看到两边玩家这态度鲜明的对比,《母星纪元》公司简直气哭。
  他们也恨不得去指导元子谦怎么捞钱啊,他们恨不得元子谦就还是他们公司的人,这样《三千世界》这个聚宝盆不就是他们的囊中之物了?
  当初他们怎么就鬼迷心窍,把元子谦给赶走了呢?他能做出一款这样伟大的游戏,很明显就能再做出第二款啊!
  现在看着《三千世界》红红火火、蒸蒸日上,而且还放着有钱不赚,并且抢跑了《母星》的那么多玩家……
  这不就相当于在喝清粥减肥的人面前,故意来回晃悠炸鸡奶茶套装,还把香味往他们这边吹吗?
  可气死他们了!
 

第125章 世界BOSSx游戏制作人
  世上有什么,比对手正在花大价格打压你更让人难过吗?
  有的,那就是对手是在义务打压你。
  就《三千世界》现在这种极其低下的挣钱效率、以及十分淳朴的挣钱方式来看,这种打压基本可以算作“扶贫式打压”。
  那,还有什么事比这更加气人的吗?
  依旧有的,那就是,现在把你打得节节败退的对手,完全是你们一群猪队友自己亲手赶出公司的啊!
  那那,还有什么是比这更能让人恼火的吗?
  ——居然真的还有!
  在《母星纪元》欲盖弥彰地把讨论区里所有擦边《三千世界》的帖子全部删除后,游戏玩家居然公然在《母星》的世界频道里大肆安利《三千》作为反击。
  《母星》后台立刻采取行动,把“三千世界”四个字设为违禁词!
  切,玩家怕你这套?
  别说现在已经星际时代了,加载个反屏蔽码已经轻轻松松,就连古时代的时候,人类都懂得用各种间隔符和火星文来书写小黄文!
  玩家:“♀三釺丗琾♂”、“仨000不纪元”、“叁寒岭world”“那个连名字都不能说的游戏”——切,你屏蔽呀,你看我们怕你吗?
  ……这就没有办法了。
  面对各种层出不穷、极富人类想象力的代码,《母星纪元》公司气成河豚,但还只能悻悻地取消对这个词语的屏蔽。
  这才是羊没偷到,还反惹了一身骚。
  ————————
  自从三千世界上线以后,母星纪元就丧失了大半的新用户市场。
  如果只是这样,公司也能够靠忠诚的老玩家维持运转,坚持等到《三千》露出破绽,自己耐心积蕴,等待一个良机重新夺回主动权。
  但令他们失望、不满、甚至生出恐惧的是,他们自己已有的用户玩家也在持续流失。
  说起来,这和《母星》公司之前执行的一系列骚操作,还有着不小的关系。
  在元子谦成功被赶出公司大门后,几乎所有的人心里都为之一松。
  没有元子谦这个“母星纪元之父”在公司里碍手碍脚,高唱反调,大谈什么除了他以外没人在乎的游戏理念、玩家体验感,公司里好几项计划的推行都因此顺利了不少。
  元子谦一直都不明白,没人在意他提出的那些精神和理想。
  之前之所以会有人不耐烦的听从他的建议,是因为游戏还没有建设完全,尚且不到卸磨杀驴的时候。
  大部分高管垂涎欲滴地看着他们即将得到的票子,早就把他视作嗡嗡乱叫的苍蝇。他们等着把元子谦拍死的这一天,已经等了很久了。
  在把元子谦赶出办公楼的那一天,郑亚钧曾经在元子谦面前露了一面。
  他眼里带着居高临下的蔑视,还有微不可查的怜悯。他对元子谦忍着厌烦说话,口气轻蔑得像是正在踢开一条狗。
  “其实,如果你识趣闭嘴的话,手里拿着的这0.01%的股份分红,已经够你挥霍一辈子。”
  他这么堂而皇之地和元子谦讲话,仿佛那0.01%的股份都是资本大发善心的施舍。
  从他的眼中,元子谦再也没看到一分曾经的旧友应该具备的善意。
  也许那个“朋友”只是他一厢情愿,自我催眠出的一张画皮。在现实生活中,“他的朋友郑亚钧”从来都未真正地存在过。
  元子谦那时已经前所未有的清醒,他甚至知道,就连郑亚钧此时对自己说的话,都是一句彻头彻尾的谎言。
  ——资本怎么会好心让他过着拿拿分红的舒服日子?不提元子谦的贡献完全配得上这点少得可怜的干股,就连股东席上给他保留着的这个位置,都仅仅是因为他还有些用处,可以在关键时刻被推出去挡灾而已。
  要知道,“临时工”这项伟大的发明创造,可不仅仅是古时代的专利。
  郑亚钧之所以会和他说这样虚假的话,对他描绘一个虚假的美好前景,把一切问题的原因都归罪于元子谦自己,只是因为他想要元子谦难受。

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