局面看似平等,但ASD队长明白这其实对他们不利,《深空》最忌讳的就是带奶妈打奶妈。
他身边跟着加血辅助,对方身边也有加血流的魂修,打起来能僵持好一段时间,足够后方巫师被围殴至死。
身经百战的ASD队长当机立断:“弓箭手回去帮巫师!”
僵持有僵持的好处,南新战队这边最能打的就是莫霰和余生微,他们2V2,后方4V4,算起来还是职业水平较高一筹的他们占优!
然而战场瞬息万变,只是回头查看的间隙,莫霰已经读完技能,翻涌的水波将ASD队长、辅助、弓箭手往中心拖动。
弓箭手是远程职业,本来就站在水波边缘,他连按方向键滚向左侧强行逃出水波范围,拉弓朝莫霰射出剑雨。
莫霰放完水系技能后没有恋战,朝弓箭手相反的方向飞出,一左一右这么一拉,刚好离开了弓箭手的攻击范围。
而弓箭手也没恋战,奔向后方战场。
趁ASD队长和辅助被控,余生微再度举起大鼎。
技能都是短短几秒时间,莫霰又没有连续加控制技能,ASD队长和辅助凭借职业级别操作提前冲出水波。
他看出莫霰在读条,但他防御高,又有辅助跟着,顶着技能也能把莫霰拉下来一层皮。
临到面前时,技能却没砸到他身上。
凭借法师的最高远程,火系攻击大技能远远砸向后方的巫师。
莫霰抗下ASD队长攻击,余生微起手加血技能,又把他血条向上抬高一截。
四人中,莫霰是纯远程,ASD队长纯近战,余生微的魂修和对方辅助都算中程。
双方核心都是输出,自然要跟着核心走。
莫霰接连拉开距离。
ASD队长紧跟不舍,他不一定要杀死对方,只要能牵制住,后方就能打出优势。
你追我赶间,莫霰绕到岩浆边缘,他已经退无可退!
ASD队长挥舞长刀,几个走位越逼越紧。
余生微向空中扔出巨鼎——魂修最讨人厌的技能,以鼎为笼!
但巨鼎没有罩住任何人,甚至非常离谱地落到了莫霰背后。
ASD队长没有轻敌,他不相信职业比赛上会出现这么严重的失误。
果然,莫霰在巨鼎落下之前就飞身跳跃至一块凸起的岩石上,他脚下未停,继续向上跳跃,与此同时巨鼎也落到实处,他稳稳地踩中巨鼎,借力又向右上方一跳落到岩壁凸起处,彻底离开ASD队长和辅助的攻击范围。
“好!!!”
全场观众都被带入紧张刺激的战场之中,一时间无论哪家粉丝都在鼓掌。
莫霰刚才的操作实在太过极限,哪怕有不到一秒的误差都会跌进岩浆,掉血的同时还会被ASD队长攻击。
不仅如此,莫霰刚才看似逃离的走位也是经过精心计算,他所处的这块凸起刚好可以攻击到后方战场。
别人打不到他,他却能凭借微弱的远程职业优势打到别人。
眼见莫霰已经开始读条,ASD队长毫不犹豫地踩着莫霰刚才的路线也向上跳跃。
莫霰只有丁点立锥之地,虽然能打,但基本没有挪动的空间,他完全可以跳上去把莫霰给劈到岩浆里!
然而在他从石块向巨鼎形成的牢笼跳跃的瞬间,余生微强行取消了以鼎为笼技能,ASD队长直落到了沟里。
莫霰恰在此时完成读条,他的技能再度出乎所有人意料,没支援己方显出颓势的后方战场,而是全部招呼给了ASD队长!
辅助忙给ASD队长加血,岩浆除掉血外还有减速buff,余生微额外冲二人扔出控制技能。
莫霰纵身飞跃,跳进后方战场。
他落地的同时使用瞬发控制技能,力挽后方颓势。
余生微趁ASD队长和辅助没从岩浆里出来,紧随莫霰而去。
魂修和辅助虽然都能加血,辅助可以全队加血,但魂修偏控制,加血只能加给单人。
因为莫霰一直在放风筝又走位灵活,血条并没有下降多少,余生微的加血技能落到此刻血量最少的应筱筱身上。
弓箭手立刻调转面向,剑雨攻击加血的余生微。
比赛不同于平时玩闹,南新战队又只有一个加血职业,正常情况下没工夫把谁的血条拉满。
但余生微受弓箭手牵制不能再继续前进,他又不能什么都不做,干脆只给应筱筱加血。
ASD战队也深谙战场加血规则,队长从岩浆离开后血条未满就带着辅助冲过来帮忙。
辅助没在岩浆里,离战场更近,先队长一步跑来给己方加血,而莫霰闪身退出战场中心,一个眩晕火鸟瞄准ASD辅助。
双方初次交手时莫霰就朝巫师放过火系大技能,他和ASD队长辅助放风筝这段期间,巫师血量也不断下降,加上他刚才进战场的控制,巫师终于坚持不住倒下。
比赛进行到三分二十秒,ASD战队率先损失一员大将!
但巫师的死亡并没有打乱ASD的节奏。
他们有南新战队无可比拟的优势——辅助。
辅助除了加血外,还能复活比赛中死亡的玩家。
ASD队长:“去复活巫师!”
随着巫师的死亡,战场局势又一次发生改变。
ASD辅助去复活巫师,但复活读条时间较长,剑客李禄冲去保护辅助读条,弓箭手则向ASD队长靠拢,想要趁机拿下莫霰。
南新战队的人也没有闲着,和ASD一样向莫霰靠拢,保护他们的队长。
ASD队长听到右侧方向有一闪而逝的电音。
那是应筱筱刺客独有的隐身技能!
巫师已经死去,ASD队长和剑客一样,只能算偏攻击的职业,弓箭手才是他们目前最大的输出。
但弓箭手是脆皮,如果让应筱筱一击得逞,没辅助及时加血,弓箭手可能会被对方击杀!
南新战队的战士和剑客已经跑去攻击在复活巫师的辅助,ASD队长扫视身前的敌人,他和自家弓箭手要对付的是南新战队的法师、魂修和刺客。
二对三,而且有莫霰和余生微,硬碰硬胜算不大,不过可以牵制住。
南新战队的战士只是刚出训练营的新手,根本不打过李禄,唯一需要担心的就是同玩剑客的康长鸣。
ASD队长估算了一下距离,战士移动速度最慢,剑客一般,等二人到时,辅助应该刚好能复活巫师。
只要他能坚持到巫师复活,就是反攻的时候。
现在重要的是要保护好弓箭手,不让弓箭手被应筱筱刺客击杀。
ASD队长:“小心刺客,注意同归于尽的音效!”
他边说边和弓箭手会和,并且不断按下瞬发震荡技能。
刺客除了隐身外,还有一个非常出名的技能——同归于尽。
以自身性命为代价,换取对方多条姓名。
网游里打城战如果站得密集,刺客甚至能一次性击杀近两位数。
所幸同归于尽技能也需要读条,只要他不断用震荡技能,就能打断刺客读条,但弓箭手没有类似的瞬发攻击周围的技能,所以他们必须靠近。
可当他即将来到弓箭手身边时,某根神经忽地一条。
刚才余生微被迫只能给应筱筱的刺客加血……真的只是被迫吗?
刺客的输出好像也不大对劲,似乎比其他刺客低了些……
ASD队长瞳孔骤缩:“不好!辅助剑客小心!”
但一切都来不及了。
在他喊出的刹那,作为移动速度最快的刺客——应筱筱已经潜伏到剑客和辅助身边。
刺客的血量直接影响可以带走对方多少血量,余生微刚才拉满了刺客血条,而技能点数固定,加了这个就要放弃那个,应筱筱牺牲部分攻击点数,加到了读条速度上。
尽管官方为平衡职业,同归于尽技能读条时有特殊音效,但应筱筱选中最好的时机。
辅助身板硬,遇见攻击也能撑一会儿,所以没顾得上自己,只剩半血也先复活巫师。
现在读条刚结束,正是松口气的时候,巫师刚复活也来不及反应。
应筱筱使用刺客终极大招——同归于尽!
“轰——!”
硝烟过后,应筱筱一口气带走了半血辅助和刚复活残血的巫师!
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