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天才维修师 下(31)

作者:李温酒 时间:2023-08-27 09:15:33 标签:强强 机甲 爽文 升级流

  【我靠!四强错开了几个,牛啊,果然都是老对手了,研究足够透彻,这都能选开。】

  【那当然了,他们打过星域赛打过星盟赛,每年研究最仔细的就是他们,不过完全错开太牛逼了。】

  【D组没有四强战队,难度最低了。】

  撞在一起的C组难度最高,两个四强压顶,会场内休息区位于C组的各家战队的脸色都有点凝重。

  另一边,神盾战队休息区处,神盾的主教练看完四区域分组图后,忽然说道:“曙光四强错开了。”

  曙光星系总视角直播间内,粉丝们的烧香拜佛总算起了作用。

  八个战队,A组疾风,B组YDS,C组KID,D组黑鸦,剩下八强有两支战队跟黑鸦撞在D组,其他都均匀分开。

  【我们C组撞得多,但你们发现没……我们四强错开了。】

  【卧槽还真是,他们商量好的吗?】

  【怎么商量啊,都是数据化选择,提前商量也很难说好。】

  休息区里,张哥余光瞥见自己教练组的分析,KID果然选了地形跟污染值综合最高的……这不好猜吗?

  谁都知道你们KID往最贵跟最能搞事的地方走,YDS不会选地形复杂区域,黑鸦会选择适合远程作战的区域,这么多次合作不是白干的。

  疾风主教练看完所有的分组后皱起眉道:“KID在的C组难了。”

  张哥:“KID这是什么鬼运气,两个四强都在C。”

  曙光四强没撞在一起是个好事,但KID却放松不下来了。

  谷小天扫过自家所在的C组,小心翼翼道:“江哥,我们这组别还可以吗?”

  “别紧张啊。”江思淼眼睛不离分组情况,接着说道:“只是分在C区域而已,赛制规则没出来,说不定搞的是什么抢点制,这地方地形复杂,猥琐一点避开强队就可以了——”

  话还没说完,亚斯塔污染区的跃迁系统正式启动。

  在肉眼可及的情况下,所有人看到亚斯塔污染区的俯瞰视角中,以十几个基站为连接点,迅速地在亚斯塔区域内浮现出淡淡的浅红色光幕,这些光幕连接在一起,将亚斯塔彻底分成了四个区域。

  可视化虚拟数据上,在四个区域划分后浮现出ABCD四点标志。

  视野中复杂宏大的特殊区域地形也映入所有人的眼帘,光幕一经形成,选择不同区域的机甲被均匀地跃迁到区域的边缘位置。

  KID战队跃迁坐标一经刷新,六台红白色机甲齐齐出现在黄沙纷飞的特殊区域,荒野砂石中黄沙肆虐,奇特的砂岩地貌高低起伏,机械体建筑若隐若现,与砂岩诡异地融合在一起。往下凹陷深不见底的机械沙坑里伴随着某种建筑的运转,发出咔嚓咔嚓的声音……

  沙坑里,失衡的特殊采矿器悬浮着,运转的传送带从砂岩表面深入地底,入眼到处都混乱采矿器漂浮,障碍物满布视野,在这些视野中隐约能看到零散的污染物在砂岩间或者矿坑里跑动着,注意到高处的机甲动向,一双双眼睛齐齐地看向高处。

  几人还没从区域场景的震撼中回过神来,机甲上推进器弹出了失衡警告,几台机甲骤然从高空中下降,在即将摔入深不见底的沙坑前,机甲师们迅速反应过来迫降砂岩,霍焱一顿:“这地方是?”

  游溯很快认出了这个位置:“C区域,废弃堡垒采矿场。”

  亚斯塔污染区是个机械星,曾作为边缘堡垒使用。

  他们所选中的C区域就是废弃堡垒的特殊采矿场,这个地方位于亚斯塔砂岩区域内部,是整个亚斯塔污染区里唯一的失衡区域。

  应沉临还在判断雷达位置的时候,星域赛的规则书在这个时候弹了出来——

  “我去,积分制啊!”季青锋一眼就看到规则里的字眼。

  林垚:“积分那不就是打架吗?”

  [欢迎来到[亚斯塔]污染区,第一星域·星域赛[初始]C组,已载入机甲战队13/13,机甲78/78]

  [本场比赛模式为[特殊积分赛],现进行初始场[机甲积分·12天]。]

  [特殊积分赛30天:所有机甲进入亚斯塔污染区A/B/C/D其中一个区域,与同区域内其他战队进行为期12天(288小时)的机甲淘汰赛,各个战队间可互相淘汰,被淘汰机甲判定出局,胜利方累积1机甲分,累积12天战绩排名前2的战队即可晋级,其他战队全部淘汰。]

  [请注意:本场增设特别规则,每隔12小时系统将会暴露战队内随机一种类型机甲的坐标位置(隐匿除外),本场战绩不清零。]

  “不是简单的积分制。”应沉临视线落在规则书上。

  在规则书之下,浮现的是该区域的战绩表,所有进入赛区的战队在这个时候看到与他们同区域的对手,季青锋一扫到战队名单,“这是越简单越狠啊!”

  KID视角直播间内,粉丝们在看到这个赛制的时候愣了一下,采用的是简单的机甲积分制,可难的是系统会随机暴露位置,这样的赛制完全是逼战赛制,就逼着所有机甲师进行战斗,获得越高的机甲分越能获得高排名。

  【是我们曙光今年星系赛难度搞太高了吗?我突然觉得这个赛制还算接受良好。】

  【曙光今年星系赛一直在贴合星域赛跟星盟赛提升赛制难度,李主席是认真搞过的。】

  【这个赛制哪里好了?你不能把这个赛制跟曙光星系的污染区比啊,这个地方是亚斯塔啊!再说对手难度也上升。】

  “这赛制不好打,选区域的时候已经决定区域环境难度,再加上对手不是按照实力均匀分布,就会导致四个区域的战况不均。星域赛是一场制的比赛,它不会给所有战队浑水摸鱼的机会,你想要赢就只能从初始赛一路赢上去,再采用积分来判定排名……”

  曙光直播间的解说道:“盲选+简单暴力的逼战赛制,这种赛制对于强队来说没问题,但对于弱队来说就是很残酷的淘汰赛,没有进前两名,就没办法进下半场的比赛。而且战绩排行没进前10名,星盟赛的参赛名额都没有。”

  【那修罗程度太可怕了吧?其他三个战队还有一战之力,C组死亡之组啊。】

  【C组最难,两个四强在那边,KID这是什么鬼运气,他们进死亡组了。】

  一般来说,地形难度且污染值高的区域,不会成为大部分战队的首选目标。

  这也就导致确实是很多战队避开了C组,奈何每个区域都有限额,没来得及选中其他区域的战队,就会被迫地投放进C组。

  【KID不是被丢进去的,他们是主动选的。】

  【主动选也能理解,谁能想到有两个四强选高难度区域啊!】

  【……我们最有可能拿高排名的第一名进死亡组,这衰运气。】

  【他们的运气一直很玄学,我也搞不明白。】

  C组的污染值跟地形复杂程度相对其他区域较高,且难度点在于聚集在这边的弱队不多,整个曙光8支战队里,就KID倒霉地进入了这个修罗场组。

  【等等?怎么KID迫降了?】

  【他们没有飞行了。】

  【你们没看亚斯塔地图资料吗?这个地方是失衡地段啊!】

  星域赛官方直播间里,所有人都对准了废弃采矿场。

  四大区域里所有地形难度都不简单,地图综合难度最高的地方就是砂岩废弃采矿场。

  “很多人对砂岩废弃采矿场区域不熟悉,我给大家讲解一下。”直播间里,第一星域官方解说承担着赛前解释地图的工作,“我们通过视角可以看到场内四个区域分布,其中地图难度最高的区域是废弃采矿场,之所以会被称为难度最高的区域,是在C区域里大部分地区都是失衡地段。”

  亚斯塔污染区200年的历史,在这个地方还保留着大量的现代科技。

  采矿场曾经为了抵御飞行系污染物的入侵,在砂岩地段启动了特殊重力系统,所有进入该区域的飞行物包括机甲在内,一进入该区域就会受到人造磁场的影响,直接进入失衡状态。

  正常砂岩区域可以飞行,但在具备砂岩机械建筑物的采矿场区域全部都是失衡地段,在整个C区域里一共有5个采矿场,13支队伍里有5支跃迁到采矿场附近,开局就受到了失衡地段的桎梏。

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