这个文明缝合怪需要继续掠夺,也必须要继续掠夺。
要掠夺,就需要发展到一定程度的文明,而且这种文明还要有自己的特色,能提供给它一些——哪怕只是一些些——发展的燃料,比如有星球特色的物种,比如因发展环境不同而各有特点的文化,比如可供奴役取乐的智慧生命,比如各种文明的不同科研发展思路。
于是,文明缝合怪再度改造了宇宙,处心积虑地做出规划。
它利用自己的科技水平,扭曲了原始的“宇宙”的概念,将原始的“宇宙”划分成一个个碎片,它改变了自然规律,让被划分成碎片的宇宙有着不同的自然规律;
它强行规定了光的速度,让超越光速所需的能量趋向无穷大,这使得宇宙中的信息传递和位置移动都有了不可逾越的极限;
它让宇宙无限膨胀,让宇宙膨胀的速度远远超过光速,于是哪怕新兴文明层出不穷,也永远不会大批量相互接触、相互结盟、相互交流科技与文化、相互碰撞出文明爆发的灵感;
利用膨胀的宇宙分隔层出不穷的新兴文明,利用光速设立屏障,在这样的基础上,文明之间就不太可能进行交流沟通,因为各文明之间无法进行即时有效的交流沟通,就使得任何一个文明都不可能信任别的文明。
——这是现在想来,仍然令其余文明都心生绝望的“规划”,哪怕他们并不知道这些“规划”。
文明缝合怪放宽了监视的程度,允许文明发展一段时间,发展到有一定价值被掠夺为止。
于是,诸如地球等后起的文明,开始慢慢发展起来,却在最底层、最本质的层面上,就失去了崛起、挑战其地位的可能性。
缺少交流的文明只能在沉默中缓缓发展,在物理常数与物理规律都被扭曲的宇宙里,试图依靠自己本身来提升科技的高度,然后在到达一定程度后,被彻底吞噬。
文明缝合怪放下心来,开始享受自己的“掠夺式发展”,或者更准确的说,“养殖式发展”。
它实质上从一个掠夺式文明,转型为了一个“养殖”式文明,以养殖文明-吞噬文明为自己的道路,悠哉悠哉地过自己的霸主日子。
然而,再重复一遍,一个事物看上去越美好,它的反噬就越恐怖。
“她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格”——茨威格《断头皇后》。
第293章 文明饥荒
商银河,就是在这样的背景下出现的。
那些没有被吞噬者文明——这是诸多文明对“文明缝合怪”的称呼——完全消化的部分,那些沦落在吞噬者文明底层的被奴役种族、那些被吞噬文明的残留思想和文化、那些偶尔得知了真相的被养殖文明,孕育出了一波又一波的反抗。
在这些反抗中,商银河出现了。
他是“救世者”,曾经是被无数文明视为在世圣人的救世火光。
他于尘埃中崛起,向那些被养殖、被监视、将被收割的文明揭示了真相,他行走在宇宙的间隙,带来文明发展的火光。曾经有许多文明因他带来的科技与信息而快速发展,绽放出璀璨的文明之花,他们尊称他为先知、引导者,最后这称呼统一成了“救世者”。
他也是“魔王”,曾经是被吞噬者文明视为心头大患的□□。
“魔王”,是吞噬者文明给他的称呼。
这也不算蔑称,为了获得胜利,为了覆灭吞噬者文明,他确实做过很多魔王式的事情。
最后甚至连那些他所尝试拯救的文明,也开始称呼他为魔王了。
因为,商银河他会带来吞噬者文明的注视,会带来厄运与不幸,会带来文明的毁灭。
这不是魔王,什么是魔王?
从救世主到魔王,商银河经历了太多太多。
最辉煌的时候,他曾经是文明反抗军的首领,一呼百应,行走在无尽文明之间,联合诸多不同文明的科技树,几乎可以和吞噬者文明对抗,胜利似乎在望。
但最后,这个站立于巅峰许久的霸主,狠狠给了他一巴掌。
他失败了。
但他没有放弃,他开始了无尽的逃亡和无尽的尝试。
而他的游戏系统,就是他在诸多反抗与逃亡生涯中,混合采用吞噬者文明的科技与材料、诸多反抗者的科技与材料,最终打造出的“神器”。
这个神器,结合了宇宙云计算、倒因为果、现实模拟、维度变幻、相对时间等诸多黑科技,再配合傻瓜式面板和傻瓜式引导流程的包装,赋予了商银河无尽尝试的可能性,也带来了通向胜利的希望之路……
“……系统错误!系统错误!”
系统不断的尖叫声把商银河从过往的回忆里拉了回来,这个时候他才发现,系统还在拼命报错。
“闭嘴。”商银河揉了揉额头,因短时间内接收大量记忆信息,他现在还有些头痛。
系统的报错声瞬间停止,游戏的空间里一下子安静了下来。
在仿佛很遥远、又仿佛不遥远的地方,[远方之眼]还在盯着他,混乱、绝望、寂灭、死亡,那些幽暗的诡异的别扭的感觉不断冲刷着他,带来一阵阵的精神污染。
那原本空旷的无垠的漆黑的宇宙,仿佛变成了一个晦暗又恐怖莫名的深红色世界,就像是揭开了世界的真面目。
世界是这个样子的吗?
“管他世界是什么样子的,”商银河和[远方之眼]又对视了一下,冷漠地命令道,“开始游戏。”
那对视仿佛是一把钥匙,揭开了记忆的锁。
——原来我是这样一个人。
——原来我已经做过无数遍尝试了。
——原来如此。
商银河梳理着过去那些堪称漫长的记忆,在失忆期间的诸多疑惑,一下子有了解释。
为什么游戏世界里的文字都是普通话?
因为游戏世界的创造者是商银河,商银河他现在说的就是普通话啊。游戏系统是商银河自身所造就的神器,早已预设好了诸多程序,本就是为了适应他而存在的。
为什么游戏世界里那种麻木的、静止不动的时间,那漫长的、几乎看不到尽头的旅程,没有让他心态崩溃、出什么精神问题?
因为他本质上不是一个普通人,那些枯燥的、乏味的重复,那漫长的、几乎看不到尽头的旅程,他早已经历过,他甚至还经历过最深沉的、最没顶的绝望,那是由无数次失败汇合而成的对自信心的绝顶打击,相比之下,重复几万遍游戏历程又算得了什么?
在他作为一个地球普通人的时候,他会为一些情况开心、会为一些情况失落,会感到沮丧、会感到兴奋,但所有那游戏世界漫长时光的洗礼,都不会对他的心灵造成太多的干扰,让他从一开始就能够忍受游戏空间的枯燥漫长、似乎毫无止境、也毫无生机的生活。
而现在,记忆碎片的乍然恢复,意味着剩下的时间不多了,他必须要抓紧时间。
伴随着商银河开始游戏的命令声,游戏系统慢慢地加载起来。未被污染的宇宙画面慢慢覆盖了那晦暗又恐怖莫名的深红色世界,就像是一层墙纸勉强覆盖掉污秽的墙壁一样。
商银河的游戏系统,有大半的科技本来就源自吞噬者文明,其中那些时光因果的力量,本身也是吞噬者文明的科技树重点。
这种力量用得越多,也就越容易被吞噬者文明找到。
事实上,只要在这条时间线上开始使用游戏系统,那么倒计时就会即刻开始,最终必然会被吞噬者文明找上门来。
盯着正在被游戏牌“宇宙墙纸”覆盖的深红色世界,商银河忍不住皱了皱眉:
但是,吞噬者文明找上来的时间越来越快了,这次居然才一年的时光,连最后一个游戏都没有支撑到……
商银河的记忆锁,本来就定在被[远方之眼]发现的时候。
作为玩弄因果的高手,对于吞噬者文明来说,当你知道我的时候,我也知道了你。
商银河之所以封印自己的记忆、以一个地球普通人的身份开启游戏系统,是为了不被快速找到,是为了争取更多的时间。
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